*コメント [#x5394afa] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-11-13T17:34:10+09:00","","") &tag(スキル,FL4K,トラッカー,パッシブ・アビリティ,ハンター・スキル); *概要 [#w75c7925] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Furious Attack){怒りの攻撃};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(FuriousAttack.png,nolink);| |~キャラクター|[[FL4K]]| |~ツリー|トラッカー| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|1| |~最大レベル|5| }} |~効果| |500|c |・ハンター・スキル。&br;・敵を撃つごとに[[怒りの攻撃]]のスタックを得る。&br;・1スタックにつきFL4Kの操作性と射撃ダメージが上昇し、ペットのダメージが増加する。&br;・スタックは時間経過で減少する。| |~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5| |CENTER:170|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~&size(12){スタックごとの操作性};|+1.0%|+2.0%|+3.0%|+4.0%|+5.0%| |~&size(10){スタックごとの射撃ダメージ};|+0.4%|+0.8%|+1.2%|+1.6%|+2.0%| |~&size(10){スタックごとのペットのダメージ};|+0.6%|+1.2%|+1.8%|+2.4%|+3.0%| |~最大スタック数|>|>|>|>|10個| |~スタックの持続時間|>|>|>|>|4秒| #clear *変更履歴 [#la913168] -2019/11/22のパッチで、ペットのダメージ上昇効果が追加された。 -2020/11/10のパッチで、ペットのダメージ上昇効果が引き下げられた。(パッチノートに記載なし) *コメント [#x5394afa] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する