*なぜモズでサンドホークビルドを組むのか [#c3eaad6f] ・直接弾薬をマガジンに給弾するスキルに恵まれているため、リロードなし弾切れなしで戦うことができること ・サンドホークは爆風武器であり、モズは簡単に爆風ダメージを伸ばすことができること ・モズはキルスタックを貯めることで攻守共に強化されるスキルがあり、短い時間でキルを重ねる動きが強いこと これらが「モズでサンドホークが強い」の理由です。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-10-26T02:14:45+09:00;2020-05-15T20:19:59+09:00","","") &tag(ビルド,モズ,爆発物ビルド); #contentsx *概要 [#p3817e3c] RIGHT:&size(10){投稿日:2020-05-02 (土) 16:39:26}; #style(class=summary table_compact){{ |>|SIZE(14):~[[サンドホークメインのモズ考>[[モズのビルド/サンドホークメインのモズ考]]]]|h |CENTER:100|150|c |~最終更新|&lastmod;| |~キャラクター|モズ| |~スキル構成|[[スキルを見る>https://borderlands.com/ja-JP/characters/moze#t=%22cb__1265601393___p__3720693987-5_1557093796-5_4040396515-3_2605812238-1_1819376433-1_2907452932-3_1931847974-3_443105198-5_2203236028-1_2750630947-5_1064863104-5_3066753877-3_2033013265-1_1229408354-3_63742876-3_2575802013-1_3837792339-5_1230135061-1_1706970944-1___e__407933920-3651798349_3735514608-3651798349_784347833-510560080_104895256-510560080%22]]| |~ビルドの軸|爆発物| |~想定レベル|57| |~評価|&votex(いいね![355]);| |~概要|SIZE(11):サンドホークをメインとしたモズのビルドについての一例と考察| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |CENTER:150|300|c |~メイン武器|サンドホーク| |~シールド|トランスフォーマー| |~&nop(グレネードMOD);|投げると6秒間ダメージが25%上昇する分裂数の多いヘックス| |~&nop(クラスMOD);|ブラストマスター/マインド・スイーパー| |~&nop(アーティファクト);|計り知れぬ知識の真珠/デスレス| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#s4a11fcf] [[サンド・ホーク]]がモズと相性が良い理由、[[サンド・ホーク]]をメインに戦うモズのビルドの一例、 そして[[サンド・ホーク]]ビルドを組む場合の初心者からマニア向けの情報群 *まず何をするところから始めるか [#o079a3c4] カタガワ.Jrを倒して[[サンド・ホーク]]を手に入れましょう。都合の良い聖別効果が付与されているものを狙うには時間がかかります。 マガジン容量が大きいもの(28以上が好ましい)が一つ拾えれば とりあえずサンドホークビルドを始めることができます。敷居は高くないと考えてください。 *[[サンド・ホーク]]という武器について [#b18f65cd] [[サンド・ホーク]]はメイヘム6以上でしか手に入らない、カタガワ.Jrの固有ドロップです。 スナイパーライフルカテゴリーですが弾速が壊滅的に遅く、距離が離れるにつれ集弾率が下がる傾向があります。 (発射時点では鳥が羽を畳むような配置で、遠ざかるにつれ羽が開いて左右へ弾が散る) この銃で狙撃をするのはマニアックです。ショットガンだと思って使うのが良いでしょう。 じゃあこの[[サンド・ホーク]]の何がすごいかという話 ・DPSが尋常ではない フルオートで射撃した場合40〜60万以上のDPSを誇ります。ダブルの物理カオサンの2.5倍、OPQの3倍ぐらいあるということです。 ・爆発する [[ブラスト・マスター]]で運用するならリロードを挟まない限り見かけのダメージの2倍が出力されます。 [[マインド・スイーパー]]で運用する場合秒間発射ペレット数が多いこの銃はマイクログレネードを量産して楽しいです。 自爆で死ぬとか気にすんな! ・スナイパーライフルカテゴリーである スナイパーライフルにはクリティカルダメージに+20%のボーナスがあります。これかなり効きます。 ・各属性が存在する 実は悪さができるのだ(後述します) *スキル構成 [#cf9d31cf] スキル構成ですが「とりあえずファイア属性のマガジンが大きなサンドホークが拾えた」という仮定のスキル構成となります。 他の属性のサンドホークで戦うのは容易なので、他の属性の[[サンド・ホーク]]をメインに戦うのであれば[[燃え続けろ]]の3ポイントを [[スコーチング RPM]]、[[スクラッピー]]に入れましょう。 アイアンベアには分割プレイで味方を起こす程度の固さがありますが、 オンラインマルチプレイで味方を救助したいのであれば[[セキュリティ・ベア]]がないと壊れてしまうかもしれません。 *なぜモズでサンドホークビルドを組むのか [#c3eaad6f] ・直接弾薬をマガジンに給弾するスキルに恵まれているため、リロードなし弾切れなしで戦うことができること ・サンドホークは爆風武器であり、モズは簡単に爆風ダメージを伸ばすことができること ・モズはキルスタックを貯めることで攻守共に強化されるスキルがあり、短い時間でキルを重ねる動きが強いこと これらが「モズでサンドホークが強い」の理由です。 *防御面 [#q2233611] 過去にモズの爆風ビルドをやったことがある方ならわかると思いますが、 交戦距離3m以内、自爆ダウンがあり得るという点から言って爆風ビルドは「ダウンするもの」です。 問題なのはセカンドウインドが取れるかどうかということです。 一番良い解決法はなるべく敵の近くでダウンすること(常に敵の近くに移動し続けること) そして火力を積むことです。 もし生存性重視のビルドを組むのであれば基本的には素直に距離を取れる武器(OPQとカオサン)をお勧めします。 *シールド [#o5dd4621] トランスフォーマーが優秀でしょう。聖別効果は「アクションスキル後ライフとシールドが75%上昇する」ものを。 アーティファクトにデスレスを使わなくともシールドは6万に達します。 *グレネード [#idb6712d] 投げると6秒間ダメージが25%上がるものが便利です。戦闘の初手、及ピンポイントで火力を出したいときに投げます。 ヘックスをお勧めするのはグレネードのクリティカルで弾倉内の弾が回復することから。 慣れてきてヘックスいらないなと感じたら、サージなどの回復用ショックグレネードを用意しましょう。 クェーサーも相手を止められるという点で非常に優秀です。 火力が余り気味になりがちなので、イッツピスは必須ではありません。 *クラスMod [#n6212777] 普段使いは[[ブラスト・マスター]]で良いと思います。 リロードをすると火力が一時的に落ちますが、リロードなしで殺戮サークルを5ラウンド終えることも可能です。 -おすすめオプション スナイパーライフルダメージ ダール製武器クリティカルダメージ 武器のマガジンサイズ 爆風ダメージ ボス周回では[[マインド・スイーパー]]を使います。 この場合緑のツリーから大きくスキルポイントを動かして青ツリーから[[聖なるピン]]、[[トーグのクロスプロモーション]]を取得します。 -おすすめオプション 爆風ダメージ グレネードダメージ スナイパーライフルダメージ ダール製武器のクリティカルダメージ 武器のマガジンサイズ [[ブラッドレター]]はここでは使いません。シールドの回復は[[ファランクス・ドクトリン]]と [[フォース・フィードバック]]の組み合わせで十分ですし、アイアンベアと[[ビックリ箱]]を使用するので シールド回復速度が遅くなるのはマイナスです。 *アーティファクト-真珠かデスレスか…… [#ee1aea3e] 両方でスローターシャフトをこなしてみたのですが、どちらでも問題なくクリアできるという結果でした。 良聖別がついた[[サンド・ホーク]]を入手するまでは[[計り知れぬ知識の真珠]]は選択肢の一つです。 (案外思った以上にダウンしなかったです。大事なのはクリティカルキルを続けることとベアを呼ぶタイミングです) 強力な聖別効果が付与された[[サンド・ホーク]]があるなら、火力が余って仕方のないことになるので [[デスレス]]になるかと思います。 -おすすめオプション [[計り知れぬ知識の真珠]] マガジンサイズ ライフの最大値 [[デスレス]] マガジンサイズ 範囲攻撃ダメージ スナイパーライフルのダメージ (メイン武器の)属性ダメージ *武器構成 [#wd2ff031] ・メインの[[サンド・ホーク]]手持ちのもので良聖別のもの、マガジンの大きいもの。 ・クリオないしコロッシブ属性の[[サンド・ホーク]] ティンクが生やすタレットやマリワンのスフィアなど、装甲でできた敵はクリティカル部位を狙いにくいものが存在します。 ・レディエーションないしショック属性の[[サンド・ホーク]] ・ダブルの[[カオサン]]。本来あってはいけないことですが、ダウンした時に敵が近くにいない場合これを使います。 そんなにサンドホーク持ってねえよという方はとりあえずDAHL社製の銃で埋めましょう。 とりあえずマガジンサイズの大きいサンドホークが一本あれば始められます。 *運用 [#u202f0f3] -戦闘初期 アイアンベアを召喚し、直ぐに降ります。シールドの聖別効果でシールド容量が大きく増えます。 [[ビックリ箱]]の効果で撃たれてもリチャージが続くので割と敵の直近に停車してもOKです。 またグレネードを一つ投げることでキルスキルを貯めて強くなるまでの加速をします。 -ソフトなターゲットからキルする 他のターゲットが居ないのでない限り、いきなりハーデントなんとかや聖別者なにがしに撃ち込むべきではありません。 モズの射撃ダメージはキルスタックで大きく伸びるので雑魚から処理しましょう。 -トリガーを引きっぱなしにしない 当たり前ですがすぐ弾切れを起こします。 必要な分を必要なだけ顔面に配りましょう。 弾着までにタイムラグがありますが、どの敵がどれぐらい撃てば死ぬかだんだん覚えてきます。 -動き続ける、キルを取り続ける 自爆で回復するなどということは考えなくて良いです。 クリティカルでキルできれば[[フォース・フィードバック]]でシールドは帰ってきます。 下手に距離を取ると[[サンド・ホーク]]でセカンドウインドが取れなくなります。 囲まれて距離をおきたい場合やダイナマイトを踏み抜いて一時無敵を使いたい場合、アイアンベアを使ってください。 -アイアンベアの使い方 まず戦闘準備として乗り降り、聖別効果で25秒間シールドを強化します。 戦闘中にはすでにクールダウンが終わっているはずなので「これはマズい」と思ったら気軽に呼んで 集団から距離を取って戦闘の仕切り直しをしてください。 また、アイアンベアには弾の補充という非常に重要な役割があります。武装がジェネラルウインターなのはこのためです。 弾倉内の弾が減ってきたらアイアンベアに乗り、適度に撃ってください。 クリティカルを取れれば弾倉は6秒でほとんどフルになります。 Tips--アイアンベアに乗り込むの遅い。テンポが悪い。 戦闘に突入する前に、前にダッシュジャンプしながらL1で乗り込みます。(PS4) 敵が居ない場所をブースト前ジャンプ2,3回して素早く進めれば乗り降りのタイムロスは少なくできます。 敵の配置を覚えて乗る位置降りる位置を決めましょう。 *モズ.サンドホークマニアクス(ギアが揃ってる方、変わったことしてみたい方向け) [#y71bd0c4] ・フレッシュメルター・デスレスを活かしたコロッシブ特化型 キルの度に射撃ダメージアップとエレメンタルダメージの二つの係数が乗算されていく。 火力のインフレを楽しもう! ・ショック属性に特化しマインド・スイーパーのマイクログレネードを浴びて回復する。 変態紳士向け。弾の心配があるのでカットパース・デスレス装備でスラムを打とう。コントローラーが壊れそう。 *参考画像 [#p9894f0c] #style(class=flex){{ |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#v2887347] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する