*備考 [#pe7c3e05] -爆風聖別は付与されるが、追尾弾は爆風判定ではないので爆風聖別の効果を受けない。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-07-14T23:35:06+09:00","","") &tag(アイテム,武器,ピストル,レジェンダリー,マリワン,ディレクターズ・カット); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Free Radical){フリーラジカル};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(FreeRadical.jpg,,250x0,フリーラジカル);&br;[red]{ネガティブ思考はやめよう。&br;Don't be so negative.};| |~武器種|[[ピストル]]| |~製造|[[マリワン]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|&ショック;&shk;| |~入手|[[ビーフ・プリスケン]]| }} DLC 6:[[ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!]]で追加された新装備。 [[ディレクターズ・カット>ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!]]エリア内に出現するボス、ネームドの敵からランダムでドロップする。 また[[サイド・ミッション]]「[[ミステリアスリアー:カラース・キャニオンの亡霊]]」で登場する[[ネームド]]、[[ビーフ・プリスケン]]の固有ドロップでもある。 短いチャージ後にフルオートで射撃可能。 属性は&ショック;のみで、着弾時に小規模の爆発を起こすエレメンタル弾を発射する。 エレメンタル弾が敵にヒットすると2発追尾弾が生成される。 #clear *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=ps_mal),filter=^#|^}|h$|c$|Deatomizer|Body_|Barrel_03_|Primary_Shock|Grip_0|Hammer_0|Mag_0[23]|Scope_0|~ボディ|[^・ー]バレル[3\|]|メイン|[^填]マガジン[23\|]|~グリップ|~スコープ|~ハンマー,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -爆風聖別は付与されるが、追尾弾は爆風判定ではないので爆風聖別の効果を受けない。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する