*コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-07-25T00:40:58+09:00","","") [[ビーストマスター クラス MOD]] &tag(アイテム,クラスMOD,レジェンダリー,ビーストマスター,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Bounty Hunter){バウンティ・ハンター};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(BountyHunter.jpg,,250x0,バウンティ・ハンター);&br;&color(#ff7060){世の中には狩る者と狩られる者しかいない。&br;The world is made up of two classes&br;- the hunters and the huntees.};| |~タイプ|[[ビーストマスター クラス MOD]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~入手|[[プレストン中尉]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~強化スキル| |500|c |・[[激高]]&br;・[[狩人の目]]&br;・[[デンジャラス・ゲーム]]| |~特殊効果| |500|c |銃でダメージを与えると、3%の確率で取得したいずれかのハンター・キル・スキルが発動する。&br;FL4Kのハンター・スキルがボスを人間、ビースト、ロボットとして扱うようになる。| 敵に銃でダメージを与えると、取得済みの以下のスキルのいずれかが低確率で発動する。 #taglist(ハンター・キル・スキル) また、ボスの種族を元の種族に関わらず、人間、ビースト、ロボットの3種とみなす。 #clear *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する