*参考画像 [#w12a494e] #style(class=flex){{ |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} タイムスタンプを変更しない #author("2023-10-26T02:26:06+09:00;2020-12-01T18:06:02+09:00","","") &tag(ビルド,ゼイン,オールラウンドビルド); #contentsx *概要 [#w860f59a] RIGHT:&size(10){投稿日:2019-10-06 (日) 23:18:36}; #style(class=summary table_compact){{ |>|SIZE(14):~[[M3殺戮対応グレゼイン>ゼインのビルド/M3殺戮対応グレゼイン]]|h |CENTER:100|150|c |~最終更新|&lastmod;| |~キャラクター|ゼイン| |~スキル構成|[[スキルを見る>https://borderlands.com/ja-JP/characters/zane/#t=%22cb__3497412252___p__2886514866-5_2585585538-5_1105028631-1_25717230-3_4076945791-1_630140661-5_882593851-5_4221916440-1_2942539557-5_1577929110-5_570334902-5_2128962293-3_342715552-1_2564880660-1_4162540294-1_3622895923-1___e__3441733518-1251885132_1590166781-4219377344_1434065960-3548678278_1831362103-3052143766_2424622424-97512464_2477539908-3909550018%22]]| |~ビルドの軸|オールラウンド| |~想定レベル|50| |~評価|&votex(いいね![792]);| |~概要|SIZE(11):[[デジクローン]]爆破を利用してグレを投げまくるビルド| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |CENTER:150|300|c |~メイン武器|氷[[レーザー・スプローダー]]・火と酸[[カットマン]]・火[[リューダ]]・カットマンを[[ブッチャー]]等にしても可| |~シールド|[[トランスフォーマー]]([[ストップギャップ]]等でも可)| |~&nop(グレネードMOD);|雷リカーリングorタキュラー[[ヘックス]]| |~&nop(クラスMOD);|[[ショッカレーター]]([[ダクトテープ MOD]]2+[[ポケットいっぱいのグレネード]]3)| |~&nop(アーティファクト);|アイス[[ブレイカー]][[オットーの偶像]]| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#oea25f4a] [[デジクローン]]を出してグレを投げさせ クローンが死ぬ前に爆破して回収します 爆破する事によりクールダウン5秒で即座に次ぎのクローンを呼び出せます [[バリア]]は常に持ち運びながら運用しますが [[バリア]]貫通攻撃を多用する敵を相手にする時は[[バリア]]を設置し距離を取って対応するのが良いでしょう これによりシールドを無傷の状態にしつつ[[冷静沈着]]の効果を常に発生させるのが狙い シールドにダメージを受けてもクローン入れ替えや冷戦沈着で即座にリチャージされるので、基本的にシールドは満タンを[[維持]]できます(例外はロケランバッドアスや[[EMP]]でシールドを強制的に割ってくる敵だけ) クラスMODに[[ショッカレーター]]という微妙なMODを採用している理由ですが 現在ゼインはスキルポイントが非常に足りない状態にありこのMOD込みでダクトテープ5・ポケグレ3を想定している為です 一応効果のバイナリーオグメ追加はこのビルドとの相性も良い為無駄にはなりません 青赤緑ツリーの全火力UPスキルを取得しているのでゼイン自体の射撃ダメもバカにできないレベルになっています グレで敵のシールドを破壊しアーマー持ちには酸[[カットマン]] 生身の雑魚にはスプローダー少し硬い敵には火[[カットマン]]や火[[リューダ]]ーで瞬殺等幅のある戦闘ができるのがアピールポイントでしょうか ただ二つのアクションスキルを使用しつつ[[維持]]管理し射撃もしっかりしなければいけない為非常に忙しいビルドになっています *参考画像 [#w12a494e] #style(class=flex){{ |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#dc6c4b91] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する