*ビルドの解説・詳細 [#la52de0d] :バリアドローン型ビルドで、SMGやロケラン撃ってるとどうしても弾切れしてしまう...| :クローンにフェイスパンチャー持たせるの飽きた| :''&size(25){ゼイン以外でも無限弾薬補充したい!};''| そんなあなたに朗報 **見過ごされている[[発射台]]と[[ロケット・ブーツ]]の効果 [#jcda5582] [[発射台]]と[[ロケット・ブーツ]]のアーティファクトを装備すると、スラム時やスライド時に、複数発のミサイルが発射されますよね? これらは近接攻撃判定となっています。 つまり、これらにカットパースの効果がついたアーティファクト(カットパース[[発射台]] または カットパース[[ロケット・ブーツ]])を持っていれば、スラムやスライドを繰り返すだけで、効率良く弾薬補充が出来ます。 **使用感 [#xaa0a4d3] -テディオール銃の武器ポイだと、弾薬補充がなかなか追いつかないシーンが出てくるかもしれません。 -しかし、ショットガンやSMG、ロケラン、スナイパーライフルを撃ちまくる分には、問題ないレベルかと思います。 -特に、カットパース[[発射台]]は、9発のロケットを発射するので、全弾命中すれば、8%×9発=72%の弾薬を補充出来ます。 **厳選 [#sb8ad8f6] [[発射台]]も[[ロケット・ブーツ]]も、 スロータースター3000のラスボスである[[レッド・レイン]]と[[ブルー・ファイアー]]が固有になっています。 もし仮にドロップしたとしても、カットパースが付く確率は、1/25=4%なので、積極的に狙うのは厳しいと思います。 金庫の中を探して、もし持っていたら試す程度が健康に良いです。 タイムスタンプを変更しない #author("2023-10-26T02:27:02+09:00;2020-01-26T20:46:14+09:00","","") &tag(ビルド,ゼイン,射撃ビルド); #contentsx *概要 [#v7e5a2ea] RIGHT:&size(10){投稿日:2020-01-26 (日) 12:59:59}; #style(class=summary table_compact){{ |>|SIZE(14):~[[フェイスパンチャー無し無限弾薬>[[ゼインのビルド/フェイスパンチャー無し無限弾薬]]]]|h |CENTER:100|150|c |~最終更新|&lastmod;| |~キャラクター|ゼイン| |~スキル構成|[[スキルを見る>https://borderlands.com/ja-JP/characters/zane/#t=%22cb__3497412252___p__2886514866-5_2754125392-3_1616506934-2_2585585538-5_855159471-4_630140661-5_882593851-2_1856002073-1_3556968897-2_4221916440-1_4007997923-3_957917588-2_2451545184-2_2942539557-2_1577929110-3_570334902-5_342715552-1___e__3441733518-4219377344_1590166781-2407462346_1434065960-3548678278_1456505163-177328012_1831362103-2776360292_2858871418-1356232721%22]]| |~ビルドの軸|射撃| |~想定レベル|50| |~評価|&votex(いいね![573]);| |~概要|SIZE(11):・カットパース[[発射台]]&br;・カットパース[[ロケット・ブーツ]]&br;の効果で、[[フェイスパンチャー]]無しでも弾薬補充できる| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |CENTER:150|300|c |~メイン武器|弾切れしやすい高火力武器| |~シールド|なんでも可| |~&nop(グレネードMOD);|なんでも可| |~&nop(クラスMOD);|[[シーイング・デッド]]| |~&nop(アーティファクト);|カットパース[[発射台]] または カットパース[[ロケット・ブーツ]]| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#la52de0d] :バリアドローン型ビルドで、SMGやロケラン撃ってるとどうしても弾切れしてしまう...| :クローンにフェイスパンチャー持たせるの飽きた| :''&size(25){ゼイン以外でも無限弾薬補充したい!};''| そんなあなたに朗報 **見過ごされている[[発射台]]と[[ロケット・ブーツ]]の効果 [#jcda5582] [[発射台]]と[[ロケット・ブーツ]]のアーティファクトを装備すると、スラム時やスライド時に、複数発のミサイルが発射されますよね? これらは近接攻撃判定となっています。 つまり、これらにカットパースの効果がついたアーティファクト(カットパース[[発射台]] または カットパース[[ロケット・ブーツ]])を持っていれば、スラムやスライドを繰り返すだけで、効率良く弾薬補充が出来ます。 **使用感 [#xaa0a4d3] -テディオール銃の武器ポイだと、弾薬補充がなかなか追いつかないシーンが出てくるかもしれません。 -しかし、ショットガンやSMG、ロケラン、スナイパーライフルを撃ちまくる分には、問題ないレベルかと思います。 -特に、カットパース[[発射台]]は、9発のロケットを発射するので、全弾命中すれば、8%×9発=72%の弾薬を補充出来ます。 **厳選 [#sb8ad8f6] [[発射台]]も[[ロケット・ブーツ]]も、 スロータースター3000のラスボスである[[レッド・レイン]]と[[ブルー・ファイアー]]が固有になっています。 もし仮にドロップしたとしても、カットパースが付く確率は、1/25=4%なので、積極的に狙うのは厳しいと思います。 金庫の中を探して、もし持っていたら試す程度が健康に良いです。 *参考画像 [#h1965bfb] #style(class=flex){{ |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#m759383f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する