*概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Static Field){スタティック・フィールド};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(StaticField.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|ヒットマン| |~タイプ|&size(10){アクション・スキル・オーグメント};| |~Tier|3| }} |~効果| |500|c |・SNTNLが[[スタティック・フィールド]]を発するようになる。&br;・フィールドは敵のシールドを吸収し、ゼインのシールドを回復させる&color(#6699ff){''ショック・ビーム''};を放つ。| |CENTER:170|CENTER:300|c |~ダメージ|2/秒| |~クールダウン|2秒| #clear タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2019-09-04T20:43:49+09:00","","") &tag(スキル,ゼイン,ヒットマン,アクション・スキル・オーグメント); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Static Field){スタティック・フィールド};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(StaticField.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|ヒットマン| |~タイプ|&size(10){アクション・スキル・オーグメント};| |~Tier|3| }} |~効果| |500|c |・SNTNLが[[スタティック・フィールド]]を発するようになる。&br;・フィールドは敵のシールドを吸収し、ゼインのシールドを回復させる&color(#6699ff){''ショック・ビーム''};を放つ。| |CENTER:170|CENTER:300|c |~ダメージ|2/秒| |~クールダウン|2秒| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する