*パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=sg_mal),filter=^#|^}|h$|c$|Body_|Barrel_02|Grip_0|Scope_0|Magazine_0|Stock_0|_Ele|~ボディ|バレル[2\|]|~グリップ|~スコープ|~マガジン|~エレメンタル|~ストック,permalink=>>全てのパーツを見る) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-03-14T03:55:52+09:00","","") &tag(アイテム,武器,ショットガン,コモン,マリワン,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Shockwave){ショックウェーブ};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Shockwave.jpg,,250x0,ショックウェーブ);| |~武器種|[[ショットガン]]| |~製造|[[マリワン]]| |~レアリティ|&コモン; - &エピック;| |~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;| |~入手|[[ワールドドロップ]]| }} 2つの属性を切替可能なマリワン製ショットガン。 その名の通り前方に向かって大きな衝撃波を飛ばして攻撃する。 デフォルトのペレット数は9発で、グリップの種類によっては最大で18発になる。 撃つ前に短いチャージが必要で、チャージはボタンを押し続ける限り保持することができる。 エレメンタル・ダメージの割合が200%以上と高いため、クリオ属性のこの武器を使えば相手を簡単に凍結させることができる。 衝撃波は一塊に見えるが、実際の当たり判定はペレット毎にちゃんとある。 ペレットの拡散も一定で、照準の中心に1発、その1発を中心とした円の円周上に残りのペレットが均等に分布する。 #clear *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=sg_mal),filter=^#|^}|h$|c$|Body_|Barrel_02|Grip_0|Scope_0|Magazine_0|Stock_0|_Ele|~ボディ|バレル[2\|]|~グリップ|~スコープ|~マガジン|~エレメンタル|~ストック,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] #null{{ //ペナルティは適用されなくなった模様? -各エレメンタル毎の武器ダメージに対するペナルティは、メインになっているエレメンタルのもののみが適用される。 そのため、最もペナルティの大きい&レディエーション;はサブに付くほうが望ましい。 }} *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する