*概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Psycho Stabber){サイコ・スタバー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(PsychoStabber.jpg,,250x0,サイコ・スタバー);&br;[red]{ファファファファ、ファファファファファファ...&br;Fa fa fa fa, fa fa fa fa fa fa...};| |~武器種|[[ピストル]]| |~製造|[[COV]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|&物理;&imp;| |~入手|[[ボーマン・ネイツ]]| }} |~特性| |500|c |・武器ダメージ: +37%&br;・近接攻撃ダメージ: +340%| |~説明| |500|c |・マガジン・サイズ無制限だが、武器のヒートアップが続くと、破損する。| [[メリディアン郊外]]に出現する[[レアエネミー]]「[[ボーマン・ネイツ]]」の固有ドロップ。 高い近接攻撃ダメージボーナスを持つ。 発射速度は遅く、弾丸の代わりに包丁を飛ばす。 #clear タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-25T22:35:41+09:00","","") &tag(アイテム,武器,ピストル,レジェンダリー,COV,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Psycho Stabber){サイコ・スタバー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(PsychoStabber.jpg,,250x0,サイコ・スタバー);&br;[red]{ファファファファ、ファファファファファファ...&br;Fa fa fa fa, fa fa fa fa fa fa...};| |~武器種|[[ピストル]]| |~製造|[[COV]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|&物理;&imp;| |~入手|[[ボーマン・ネイツ]]| }} |~特性| |500|c |・武器ダメージ: +37%&br;・近接攻撃ダメージ: +340%| |~説明| |500|c |・マガジン・サイズ無制限だが、武器のヒートアップが続くと、破損する。| [[メリディアン郊外]]に出現する[[レアエネミー]]「[[ボーマン・ネイツ]]」の固有ドロップ。 高い近接攻撃ダメージボーナスを持つ。 発射速度は遅く、弾丸の代わりに包丁を飛ばす。 #clear *変更履歴 [#lee48af9] -2020/10/09のホットフィックスで、近接攻撃ダメージが増加。(120%→340%) *パーツリスト [#i9bc6ba7] #includex(武器パーツ,section=(filter=ps_cov),filter=h$|c$|^#|^}|Psycho|Body_A|Barrel_01_A|Grip_03|Accessory_04|Scope_0[1-3]|Starter_|~スターター|~ボディ|[^・]バレル[1\|]|~グリップ|~アクセサリ|~スコープ,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -ドロップ元の[[ボーマン・ネイツ]]は有名な&nop(サイコ・スリラー映画『サイコ』);に登場する殺人鬼が元ネタで、この武器の性能などもそれにちなんでいる。 -フレーバーテキストはアメリカのロックバンド、トーキング・ヘッズの&nop(『サイコ・キラー』);という曲の印象的なフレーズから引用していると思われる。 -[[アンフォーギブン]]と同様にこの銃を持ちながら近接ダメージを与えるスキルや装備効果を使用する事で、この銃の近接攻撃ダメージボーナスを適用するバグ技がある。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する