*パーツリスト [#yac5a3ee] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_tor),filter=h$|c$|^#|^}|Amber|Barrel_02_A|Barrel_01_B|Body_|Exhaust_03|Ele_Fire|ForeGrip_03|_Grip_04|Scope_01|~ボディ|[^・]バレル[12\|]|~グリップ|~エグゾースト|~フォアグリップ|~スコープ|~エレメンタル|~マガジン,permalink=>>全てのパーツを見る) タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-03-29T17:46:22+09:00","","") &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,ユニーク,トーグ,聖別なし); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Amber Management){アンバー・マネジメント};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(AmberManagement.jpg,,250x0,アンバー・マネジメント);&br;[red]{魂を刈り取る。&br;Will end your soul.};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[トーグ]]| |~レアリティ|&エピック;| |~属性|&ファイアー;&fir;| |~入手|[[メンタルセラピー]]| }} |~特性| |500|c |・爆風ダメージ半径: +175&br;・武器のズーム機能: 1.5x| |~説明| |500|c |・アンガーで敵を倒すとダメージが25%増加する。ハピネスで直撃すると回復し、アンガーが解除される。| [[デソレーション・エッジ]]の[[サイド・ミッション]]「[[メンタルセラピー]]」のクリア報酬。 モード切替が"アンガー"と"ハピネス"という独自の2種類になっており、 アンガーで敵を倒す度にダメージが+25%される効果が最大4回(+100%)までスタックする。 この効果は他武器で攻撃した後に素早くこの武器に持ち替える、 スキルキル等では増加せず、あくまでこの武器で倒した場合に限られている。 スタック状態は武器の右側から吹き出している炎で確認する事ができ、 武器を切り替える事で消滅する。 ハピネスの装填数は1発に限られており、与えるダメージと回復量は 上記スタックの影響を受ける(直撃した場合のみ発動する)。 この効果が発動するとアンガーのスタックは全て消費される。 #clear *パーツリスト [#yac5a3ee] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_tor),filter=h$|c$|^#|^}|Amber|Barrel_02_A|Barrel_01_B|Body_|Exhaust_03|Ele_Fire|ForeGrip_03|_Grip_04|Scope_01|~ボディ|[^・]バレル[12\|]|~グリップ|~エグゾースト|~フォアグリップ|~スコープ|~エレメンタル|~マガジン,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -アンガーのスタックが溜まると武器の横についている4つのパイプにそれぞれ火が灯る。 -[[聖別者特性]]は付かない。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する