*ビルドの解説・詳細 [#g9ffc0e6] このビルドは他のキャラクターでもできますがアマーラで使う特徴としては、ダメージ増加系のスキルやの聖別が優秀なので弾薬消費あたりのダメージ量は、どのキャラクターより優れていると思います。 また、属性武器が主となるので[[エレメンタル]]効果ダメージが[[アニマ]]等で強化されます。 TEDIORE製は投げた武器の挙動や性能も変わったりするので、聖別つき武器の厳選はかなり大変です。 このビルドの立ち回りは基本的には[[ショットガン]]を1発撃ってリロードするだけです。 弾が切れたら[[フェイスパンチャー]]で弾薬補充し、2,3回撃てばほぼ満タンになります。 %%ぶっちゃけ[[ショットガン]]なら弾薬回復するのでなに使ってもいいと思う%% 耐久性は使う武器によって様々で、エバーブラスト(ショック)を使っていますが[[トランスフォーマー]]によりシールドをほぼ全快できるのでかなり安定して戦えます。 ダウンしても適当に投げていればセカンド・ウィンドを狙えますが、 唯一挙げるとすれば弾が切れたときは弾薬補充する必要があるので青スキル重視の場合回復手段に乏しいです。 火力面、殲滅力では使う武器によって変わりますが、自分が愛用しているエバーブラストは武器が着弾するとその場で爆発し、爆発するホーミング弾を発射します。 この爆発は火力がかなり高く、ホーミングもするので殲滅力に関しては申し分ないと思います。 火力を上げるには聖別やマガジンサイズなどでも上がりますが、連射速度はあまり意味がなく、リロード速度を重視したほうが上がり、[[アラクリティ]]や[[ファスト・ハンド]]で大きく上げられます。 参考程度にエバーブラストでTVHMの[[ケビン]]に対するダメージを書いておきます(身ぐるみはがせ等スキル込み) 武器着弾ダメージ:273k ホーミング弾ダメージ:134k×4 ステータス効果ダメージ:180k/s タイムスタンプを変更しない #author("2023-10-26T01:44:52+09:00;2019-10-13T19:11:09+09:00","","") &tag(ビルド,アマーラ,その他ビルド); #contentsx *概要 [#h5208a7d] RIGHT:&size(10){投稿日:2019-10-13 (日) 18:54:13}; #style(class=summary table_compact){{ |>|SIZE(14):~[[TEDIORE製ショットガン主体ビルド>アマーラのビルド/TEDIORE製ショットガン主体ビルド]]|h |CENTER:100|150|c |~最終更新|&lastmod;| |~キャラクター|アマーラ| |~スキル構成|[[スキルを見る>https://borderlands.com/ja-JP/characters/amara#t=%22cb__678936198___p__3923861329-1_2412358943-3_476948369-5_1693426195-5_2419426545-1_4223438069-1_2293914278-3_1535860645-3_3800788047-3_4288272732-1_69544143-5_466974429-5_1183250665-2_946253125-3_3309807986-3_3602128734-4___e__89168977-1371849757_1572227138-3008720036_3806476316-3547096573%22]]| |~ビルドの軸|その他| |~想定レベル|50| |~評価|&votex(いいね![711]);| |~概要|SIZE(11):[[フェイスパンチャー]]で弾薬補充しつつ武器を投げる個性的な戦い方| }} #style(class=table_compact){{ |>|~装備|h |CENTER:150|300|c |~メイン武器|TEDIORE製[[ショットガン]](ダメージ増加系聖別がオススメ),弾薬補充用の[[フェイスパンチャー]]| |~シールド|[[トランスフォーマー]]| |~&nop(グレネードMOD);|お好みで| |~&nop(クラスMOD);|[[フェーズザーカー]](アニマ重視がオススメ)| |~&nop(アーティファクト);|カットパース(接近攻撃時,弾薬補充)| }} #clear *ビルドの解説・詳細 [#g9ffc0e6] このビルドは他のキャラクターでもできますがアマーラで使う特徴としては、ダメージ増加系のスキルやの聖別が優秀なので弾薬消費あたりのダメージ量は、どのキャラクターより優れていると思います。 また、属性武器が主となるので[[エレメンタル]]効果ダメージが[[アニマ]]等で強化されます。 TEDIORE製は投げた武器の挙動や性能も変わったりするので、聖別つき武器の厳選はかなり大変です。 このビルドの立ち回りは基本的には[[ショットガン]]を1発撃ってリロードするだけです。 弾が切れたら[[フェイスパンチャー]]で弾薬補充し、2,3回撃てばほぼ満タンになります。 %%ぶっちゃけ[[ショットガン]]なら弾薬回復するのでなに使ってもいいと思う%% 耐久性は使う武器によって様々で、エバーブラスト(ショック)を使っていますが[[トランスフォーマー]]によりシールドをほぼ全快できるのでかなり安定して戦えます。 ダウンしても適当に投げていればセカンド・ウィンドを狙えますが、 唯一挙げるとすれば弾が切れたときは弾薬補充する必要があるので青スキル重視の場合回復手段に乏しいです。 火力面、殲滅力では使う武器によって変わりますが、自分が愛用しているエバーブラストは武器が着弾するとその場で爆発し、爆発するホーミング弾を発射します。 この爆発は火力がかなり高く、ホーミングもするので殲滅力に関しては申し分ないと思います。 火力を上げるには聖別やマガジンサイズなどでも上がりますが、連射速度はあまり意味がなく、リロード速度を重視したほうが上がり、[[アラクリティ]]や[[ファスト・ハンド]]で大きく上げられます。 参考程度にエバーブラストでTVHMの[[ケビン]]に対するダメージを書いておきます(身ぐるみはがせ等スキル込み) 武器着弾ダメージ:273k ホーミング弾ダメージ:134k×4 ステータス効果ダメージ:180k/s *参考画像 [#k86d5c76] #style(class=flex){{ |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| |CENTER:200|c |&attachref(,,250x0);| }} *コメント [#f992bfce] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する