*概要 [#ld9b9c13] &ruby(True Vault Hunter Mode){「真のヴォルト・ハンター」モード}; (以降TVHM) とは、いわゆる「ニューゲーム+」もしくは「2周目」のこと。 一度ゲームをクリアした後、TVHMを選ぶことで、現在のレベルや装備などを持ち越したままストーリーを最初から遊ぶことができるようになる。 このTVHMでは装備やレベルについてはノーマル・モード (1周目) と共有されているが、ワールドの進捗に関してはそれぞれのモードで別個に保存されている。 そのため、TVHMを始めた後でもノーマル・モードに戻すことでワールドの進捗をもとに戻すことができる。 なお、マルチプレイにおいてはノーマルモードとTVHMでマッチングが別れている。 モードの切替はメインメニューからいつでも可能。 タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-04-22T17:06:38+09:00","","") &tag(システム); #contentsx *概要 [#ld9b9c13] &ruby(True Vault Hunter Mode){「真のヴォルト・ハンター」モード}; (以降TVHM) とは、いわゆる「ニューゲーム+」もしくは「2周目」のこと。 一度ゲームをクリアした後、TVHMを選ぶことで、現在のレベルや装備などを持ち越したままストーリーを最初から遊ぶことができるようになる。 このTVHMでは装備やレベルについてはノーマル・モード (1周目) と共有されているが、ワールドの進捗に関してはそれぞれのモードで別個に保存されている。 そのため、TVHMを始めた後でもノーマル・モードに戻すことでワールドの進捗をもとに戻すことができる。 なお、マルチプレイにおいてはノーマルモードとTVHMでマッチングが別れている。 モードの切替はメインメニューからいつでも可能。 *TVHMのメリット・デメリット [#z456c9f2] :&color(#009900){メリット};| --スキルや装備が充実した状態からスタートする。 --ミッションやその報酬のアイテムレベルが自分のレベルまで引き上げられる。 --進行状態をリセット出来るため、何回でも周回可能。 :ニュートラル| --[[エレメンタル]]のボーナスとペナルティの倍率が上がる。 :&color(#cc0000){デメリット};| --敵のレベルが上昇し、ライフの本数や種類、ダメージも増加する。 --バッドアスなど上位の敵が出現しやすくなる。 *戦利品の差について [#y52e19e9] リリース当初はノーマルモードとTVHMで[[聖別者特性]]の付きやすさに差があった。 しかし、10周年記念イベント「Twitchでヒャッハー!」で[[聖別者特性]]のドロップ率が変更されて以降、なぜかノーマルモードの[[聖別者特性]]抽選確率がTVHMと同等になり、実質両モードにおいてドロップの質に差はなくなった。 [[ソース>https://www.reddit.com/r/borderlands3/comments/dqx3mf/nerf_in_anointed_items_droprates_explained/]] *ノーマルモードから引き継がれる要素・引き継がれない要素 [#sbcdd2de] [red]引き継がれる要素; 各種チャレンジ・クルーチャレンジの進捗が引き継がれ、完了している物はそのままになる。 また、アンロックしたビークルやパーツも引き継がれるため、2周目では 最初から全てのビークルを自由に使えるようになる。 ストーリー上でVaultで入手したレリック各種も引き継がれるため、最初から エリジウムクリスタルの破壊及びルーン文字の翻訳が可能。 クラスMOD、レリックも最初から装備したままプレイできる。 ガーディアンランク特典はTVHMをプレイして初めて振り分け画面を開いた際にアンロックされる。 [red]引き継がれない要素; ストーリー・サイドミッション進捗はリセットされるため、再び最初から進める事になる。 ただし、冒頭のイベントはスキップする選択肢が存在しており、スキップするを選ぶと グレネードMODを装備してリリスに話しかける所からいきなり始める事ができる (その前のザコ戦、シヴ戦はスキップされる)。 *コメント [#v9893717] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する