-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,武器,サブマシンガン,ユニーク,ティーディオール,聖別なし,サイコ・クリーグ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(14){P.A.T. Mk. II};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(PATMk2.jpg,,250x0,P.A.T. Mk. II);&br;[red]{戦争とは算数だ。&br;War is a matter of arithmetic.};| |~武器種|[[サブマシンガン]]| |~製造|[[ティーディオール]]| |~レアリティ|&エピック;| |~属性|&ショック;&shk;| |~入手|[[優秀な銃の卵]]| }} DLC 4:[[サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!]]で追加された新武器。 [[キャッスル・クリムゾン]]で受注できる[[サイド・ミッション]]「[[優秀な銃の卵]]」のクリア報酬。 投げた武器がマガジン満タンの状態でタレットになる。 #clear *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=sm_ted),filter=^#|^}|h$|c$|PatMk3_Epic|Body_|Barrel_03_C|Ele_Shock|Foregrip_01|Scope_04|TypeMod_02|~ボディ|[^・ー]バレル[3\|]|~エレメンタル|~フォアグリップ|~モジュール|~スコープ,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -[[聖別者特性]]は付かない。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,サブマシンガン,ユニーク,ティーディオール,聖別なし,サイコ・クリーグ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&size(14){P.A.T. Mk. II};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(PATMk2.jpg,,250x0,P.A.T. Mk. II);&br;[red]{戦争とは算数だ。&br;War is a matter of arithmetic.};| |~武器種|[[サブマシンガン]]| |~製造|[[ティーディオール]]| |~レアリティ|&エピック;| |~属性|&ショック;&shk;| |~入手|[[優秀な銃の卵]]| }} DLC 4:[[サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!]]で追加された新武器。 [[キャッスル・クリムゾン]]で受注できる[[サイド・ミッション]]「[[優秀な銃の卵]]」のクリア報酬。 投げた武器がマガジン満タンの状態でタレットになる。 #clear *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=sm_ted),filter=^#|^}|h$|c$|PatMk3_Epic|Body_|Barrel_03_C|Ele_Shock|Foregrip_01|Scope_04|TypeMod_02|~ボディ|[^・ー]バレル[3\|]|~エレメンタル|~フォアグリップ|~モジュール|~スコープ,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -[[聖別者特性]]は付かない。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する