-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,シールド,ユニーク,ハイペリオン); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Loop of 4N631){4N631のループ};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Loopof4N631.jpg,,250x0,4N631のループ);&br;&color(#ff7060){フェーズシフト、実行。&br;Executing Phaseshift.};| |~タイプ|[[シールド]]| |~製造|[[ハイペリオン]]| |~レアリティ|&レア;| |~特性|ループ・オブ・4N631&ssp;| |~属性耐性|・なし&br;・&ショック;&shk;| |~入手|[[幼年期の終わり]]| }} |~特性の詳細| |500|c |・シールドが切れた時は、アクション・スキルのクールダウンを短縮する。| [[コンラッド・ホールド]]で受注できる[[サイド・ミッション]]「[[幼年期の終わり]]」のクリア報酬。 シールドダウン中はアクション・スキルのクールダウン速度がおよそ2倍程度に上昇する。 #clear *備考 [#pe7c3e05] -4N631 → ANGEL ジャックの娘、エンジェルのこと。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,シールド,ユニーク,ハイペリオン); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Loop of 4N631){4N631のループ};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Loopof4N631.jpg,,250x0,4N631のループ);&br;&color(#ff7060){フェーズシフト、実行。&br;Executing Phaseshift.};| |~タイプ|[[シールド]]| |~製造|[[ハイペリオン]]| |~レアリティ|&レア;| |~特性|ループ・オブ・4N631&ssp;| |~属性耐性|・なし&br;・&ショック;&shk;| |~入手|[[幼年期の終わり]]| }} |~特性の詳細| |500|c |・シールドが切れた時は、アクション・スキルのクールダウンを短縮する。| [[コンラッド・ホールド]]で受注できる[[サイド・ミッション]]「[[幼年期の終わり]]」のクリア報酬。 シールドダウン中はアクション・スキルのクールダウン速度がおよそ2倍程度に上昇する。 #clear *備考 [#pe7c3e05] -4N631 → ANGEL ジャックの娘、エンジェルのこと。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する