-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(敵,ネームド,クリーチャー,呪われた敵,ヘック,血まみれ収穫祭); #contentsx *概要 [#ub84ac32] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Bloody Ratch Gatekeeper){血まみれラッチ・ゲートキーパー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(BloodyRatchGatekeeper.jpg,,250x0,血まみれラッチ・ゲートキーパー);| |~タイプ|[[ネームド]]| |~種族|クリーチャー| |~勢力|ラッチ/呪われた敵| |~ロケーション|[[ヘック]]| |~ミッション|・血まみれ収穫祭:ヘックへの降下&br;・血まみれ収穫祭:また血まみれ| |~弱点|口の中| }} [[血まみれ収穫祭]]の[[サイド・ミッション]]「[[血まみれ収穫祭:ヘックへの降下]]」及び「[[血まみれ収穫祭:また血まみれ]]」で登場する。 見た目は[[血まみれバッドアス・ラッチ]]とほぼ同じだが、口に大きな鍵を咥えている。 ヘックにある3つの門のうち、最後の門を守る存在として出現する。 ゲートキーパーを倒すと門が開き、先へ進むことができるようになる。 ゲートキーパーはそのエリアに出現する多数の[[血まみれラッチ]]を倒してから出ないと出現しない。 ファイアーを除く各種[[エレメンタル]]に対して耐性を持っており、特にレディエーション属性は完全に無効化してくる。 攻撃方法はバッドアス・ラッチと同じだが、吐くものが黄色いゲロではなく赤黒い血に変更されている(属性はレディエーションのまま)。 *ドロップ [#o258ebcd] -[[ワールドドロップ]] #clear *バリエーション [#veb7bd4c] **[[血まみれラッチ・キーマスター]] [#keymaster] メイヘム・モード/TVHモードで登場する血まみれ[[血まみれラッチ・ゲートキーパー]]の上位版。 ライフやダメージが増加している以外に変化はない。 *コメント [#q81c1e35] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(敵,ネームド,クリーチャー,呪われた敵,ヘック,血まみれ収穫祭); #contentsx *概要 [#ub84ac32] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Bloody Ratch Gatekeeper){血まみれラッチ・ゲートキーパー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(BloodyRatchGatekeeper.jpg,,250x0,血まみれラッチ・ゲートキーパー);| |~タイプ|[[ネームド]]| |~種族|クリーチャー| |~勢力|ラッチ/呪われた敵| |~ロケーション|[[ヘック]]| |~ミッション|・血まみれ収穫祭:ヘックへの降下&br;・血まみれ収穫祭:また血まみれ| |~弱点|口の中| }} [[血まみれ収穫祭]]の[[サイド・ミッション]]「[[血まみれ収穫祭:ヘックへの降下]]」及び「[[血まみれ収穫祭:また血まみれ]]」で登場する。 見た目は[[血まみれバッドアス・ラッチ]]とほぼ同じだが、口に大きな鍵を咥えている。 ヘックにある3つの門のうち、最後の門を守る存在として出現する。 ゲートキーパーを倒すと門が開き、先へ進むことができるようになる。 ゲートキーパーはそのエリアに出現する多数の[[血まみれラッチ]]を倒してから出ないと出現しない。 ファイアーを除く各種[[エレメンタル]]に対して耐性を持っており、特にレディエーション属性は完全に無効化してくる。 攻撃方法はバッドアス・ラッチと同じだが、吐くものが黄色いゲロではなく赤黒い血に変更されている(属性はレディエーションのまま)。 *ドロップ [#o258ebcd] -[[ワールドドロップ]] #clear *バリエーション [#veb7bd4c] **[[血まみれラッチ・キーマスター]] [#keymaster] メイヘム・モード/TVHモードで登場する血まみれ[[血まみれラッチ・ゲートキーパー]]の上位版。 ライフやダメージが増加している以外に変化はない。 *コメント [#q81c1e35] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する