-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(敵,通常の敵,クリーチャー,ラッチ,呪われた敵,ヘック,血まみれ収穫祭); #contentsx *概要 [#ub84ac32] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Bloody Ratch){血まみれラッチ};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(BloodyRatch.jpg,,250x0,血まみれラッチ);| |~タイプ|[[通常の敵]]| |~種族|クリーチャー| |~勢力|ラッチ/呪われた敵| |~ロケーション|[[ヘック]]| |~弱点|頭部| }} ヘックでのみ出現するハロウィン仕様のラッチ。 能力やステータスは通常のラッチと変わらないが、体全体が血に塗れている。 付近に味方の死体がある場合、その死体を食べてライフを回復する。 この回復はオーバーヒールにもなり、最大でライフゲージ1本分の体力が増える。 近距離では連続した噛みつきで攻撃し、遠距離からは棘のようなものを飛ばしてくる。 意外と身体の判定が大きく、近寄られて噛みつかれていると動きが阻害されることがある。 呪われた敵全体の特徴として[[ゴースト]]が取り付いていることが多く、緑色や赤色、黄色のオーラを纏った血だらけラッチを倒すと、その色に対応した[[ゴースト]]が出現する。 *ドロップ [#o258ebcd] -[[ワールドドロップ]] #clear *バリエーション [#h4b2d855] **血だらけフェローシャス・ラッチ [#ferocious] メイヘム・モード/TVHモードで登場する[[血まみれラッチ]]の上位版。 ライフやダメージが増加している以外に変化はない。 なぜかこのキャラクターだけ「血まみれ」でなく「血だらけ」になっている。 *ラッチ系の敵 [#f3219524] #taglist(通常の敵^ラッチ,except=^血だらけラッチ$) *コメント [#q81c1e35] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(敵,通常の敵,クリーチャー,ラッチ,呪われた敵,ヘック,血まみれ収穫祭); #contentsx *概要 [#ub84ac32] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Bloody Ratch){血まみれラッチ};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(BloodyRatch.jpg,,250x0,血まみれラッチ);| |~タイプ|[[通常の敵]]| |~種族|クリーチャー| |~勢力|ラッチ/呪われた敵| |~ロケーション|[[ヘック]]| |~弱点|頭部| }} ヘックでのみ出現するハロウィン仕様のラッチ。 能力やステータスは通常のラッチと変わらないが、体全体が血に塗れている。 付近に味方の死体がある場合、その死体を食べてライフを回復する。 この回復はオーバーヒールにもなり、最大でライフゲージ1本分の体力が増える。 近距離では連続した噛みつきで攻撃し、遠距離からは棘のようなものを飛ばしてくる。 意外と身体の判定が大きく、近寄られて噛みつかれていると動きが阻害されることがある。 呪われた敵全体の特徴として[[ゴースト]]が取り付いていることが多く、緑色や赤色、黄色のオーラを纏った血だらけラッチを倒すと、その色に対応した[[ゴースト]]が出現する。 *ドロップ [#o258ebcd] -[[ワールドドロップ]] #clear *バリエーション [#h4b2d855] **血だらけフェローシャス・ラッチ [#ferocious] メイヘム・モード/TVHモードで登場する[[血まみれラッチ]]の上位版。 ライフやダメージが増加している以外に変化はない。 なぜかこのキャラクターだけ「血まみれ」でなく「血だらけ」になっている。 *ラッチ系の敵 [#f3219524] #taglist(通常の敵^ラッチ,except=^血だらけラッチ$) *コメント [#q81c1e35] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する