-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(スキル,モズ,ボトムレス・マガジン,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Russin' Offensive){突進攻撃};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(RushinOffensive.png,nolink);| |~キャラクター|[[モズ]]| |~ツリー|ボトムレス・マガジン| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|3| |~最大レベル|1| }} |~効果| |500|c |・モズがダッシュ中に射撃を行えるようになる。&br;・ダッシュ中はモズの武器がライフ・スティールを獲得する。| |CENTER:170|CENTER:300|c |~ライフ・スティール¬e{:与えたダメージに対する割合};|+8%| #clear *変更履歴 [#d2899317] -2020/04/24のパッチで、ダッシュ中のライフ・スティール効果が追加された。 *備考 [#u1b5a0c7] -「武器が」とあるが、ダッシュ中であればグレネード・ダメージ等でも回復する。 -ゲーム内表記では「ダッシュと射撃が同時に行えるようになる」とあるが、[[ゼイン]]の[[フュージティブ]]と異なり一度射撃を始めると射撃中はダッシュが出来ない。 *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,モズ,ボトムレス・マガジン,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Russin' Offensive){突進攻撃};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(RushinOffensive.png,nolink);| |~キャラクター|[[モズ]]| |~ツリー|ボトムレス・マガジン| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|3| |~最大レベル|1| }} |~効果| |500|c |・モズがダッシュ中に射撃を行えるようになる。&br;・ダッシュ中はモズの武器がライフ・スティールを獲得する。| |CENTER:170|CENTER:300|c |~ライフ・スティール¬e{:与えたダメージに対する割合};|+8%| #clear *変更履歴 [#d2899317] -2020/04/24のパッチで、ダッシュ中のライフ・スティール効果が追加された。 *備考 [#u1b5a0c7] -「武器が」とあるが、ダッシュ中であればグレネード・ダメージ等でも回復する。 -ゲーム内表記では「ダッシュと射撃が同時に行えるようになる」とあるが、[[ゼイン]]の[[フュージティブ]]と異なり一度射撃を始めると射撃中はダッシュが出来ない。 *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する