-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(スキル,アマーラ,エンライトゥンド・フォース,アクション・スキル・オーグメント,デザイナーズ・カット); *概要 [#l930e257] #style(class=summary nozoom){{ |>|~&ruby(Expedite){促進};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(Expedite.png,nolink);| |~キャラクター|[[アマーラ]]| |~ツリー|エンライトゥンド・フォース| |~タイプ|&size(10){アクション・スキル・オーグメント};| |~Tier|3| }} |~効果| |500|c |・[[アマーラ]]がアクション・スキルで敵を倒すと、もう一度アクション・スキルを発動させるまでの間、アクション・スキルのクールダウン時間が上昇する。| |CENTER:170|CENTER:300|c |~クールダウン速度|倒した敵1体ごとに+30%| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,アマーラ,エンライトゥンド・フォース,アクション・スキル・オーグメント,デザイナーズ・カット); *概要 [#l930e257] #style(class=summary nozoom){{ |>|~&ruby(Expedite){促進};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(Expedite.png,nolink);| |~キャラクター|[[アマーラ]]| |~ツリー|エンライトゥンド・フォース| |~タイプ|&size(10){アクション・スキル・オーグメント};| |~Tier|3| }} |~効果| |500|c |・[[アマーラ]]がアクション・スキルで敵を倒すと、もう一度アクション・スキルを発動させるまでの間、アクション・スキルのクールダウン時間が上昇する。| |CENTER:170|CENTER:300|c |~クールダウン速度|倒した敵1体ごとに+30%| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する