-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,COV,サイコ・クリーグ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Rebound){リバウンド};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Rebound.jpg,,250x0,リバウンド);&br;[red]{2回測って、2回切る!&br;Measure twice, cut twice!};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[COV]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|全属性| |~入手|[[サイコリーバー]]| }} DLC 4:[[サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!]]で追加された新武器。 [[メイン・ミッション]]「[[憤怒の軌跡]]」の[[ボス]]、[[サイコリーバー]]の固有ドロップ。 ダイナマイトを括り付けた丸ノコを発射する。 丸ノコは敵を貫通しながら飛び、地形と接触すると反射する。 一定距離を飛ぶと1回爆発を起こし、これまで飛んできた経路を逆走した後にもう1回爆発を起こす。 #clear *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=hw_cov),filter=^#|^}|h$|c$|Sawhorse\||Body_.\||Barrel_01_|Ele_|Foregrip_0|Grip_0|Scope_0|Starter_0|~ボディ|[^・ー]バレル[1\|]|~エレメンタル|~フォアグリップ|~グリップ|~スターター|~スコープ,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,COV,サイコ・クリーグ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Rebound){リバウンド};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Rebound.jpg,,250x0,リバウンド);&br;[red]{2回測って、2回切る!&br;Measure twice, cut twice!};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[COV]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|全属性| |~入手|[[サイコリーバー]]| }} DLC 4:[[サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!]]で追加された新武器。 [[メイン・ミッション]]「[[憤怒の軌跡]]」の[[ボス]]、[[サイコリーバー]]の固有ドロップ。 ダイナマイトを括り付けた丸ノコを発射する。 丸ノコは敵を貫通しながら飛び、地形と接触すると反射する。 一定距離を飛ぶと1回爆発を起こし、これまで飛んできた経路を逆走した後にもう1回爆発を起こす。 #clear *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=hw_cov),filter=^#|^}|h$|c$|Sawhorse\||Body_.\||Barrel_01_|Ele_|Foregrip_0|Grip_0|Scope_0|Starter_0|~ボディ|[^・ー]バレル[1\|]|~エレメンタル|~フォアグリップ|~グリップ|~スターター|~スコープ,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する