-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,武器,重火器,ユニーク,COV,聖別なし,サイコ・クリーグ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Minor Kong){マイナー・コング};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(MinorKong.jpg,,250x0,マイナー・コング);&br;[red]{親愛なるジョンへ...&br;Dear John...};| |~武器種|[[重火器]]| |~製造|[[COV]]| |~レアリティ|&エピック;| |~属性|&ファイアー;&fir;| |~入手|[[憤怒の軌跡]]| }} DLC 4:[[サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!]]で追加された新武器。 [[メイン・ミッション]]「[[憤怒の軌跡]]」のクリア報酬。 チャージ時間に応じて消費弾薬とダメージが増加する。 最大チャージで6発の弾薬を消費する。 発射したロケットは大きく蛇行しながら飛び、飛距離に応じて極端に高度が下がる。 着弾後、少し間をおいてから爆発する。 #clear *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=hw_cov),filter=^#|^}|h$|c$|BanditLauncher_Epic\||Body_[AB]|Barrel_02_B|Ele_Fire|Engine_03|Grip_03|Scope_01|Starter_01|Tail_06|~ボディ|[^・ー]バレル[2\|]|~エレメンタル|~エンジン|~グリップ|~スターター|~スコープ|~ストック,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -[[聖別者特性]]は付かない。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,重火器,ユニーク,COV,聖別なし,サイコ・クリーグ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Minor Kong){マイナー・コング};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(MinorKong.jpg,,250x0,マイナー・コング);&br;[red]{親愛なるジョンへ...&br;Dear John...};| |~武器種|[[重火器]]| |~製造|[[COV]]| |~レアリティ|&エピック;| |~属性|&ファイアー;&fir;| |~入手|[[憤怒の軌跡]]| }} DLC 4:[[サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!]]で追加された新武器。 [[メイン・ミッション]]「[[憤怒の軌跡]]」のクリア報酬。 チャージ時間に応じて消費弾薬とダメージが増加する。 最大チャージで6発の弾薬を消費する。 発射したロケットは大きく蛇行しながら飛び、飛距離に応じて極端に高度が下がる。 着弾後、少し間をおいてから爆発する。 #clear *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=hw_cov),filter=^#|^}|h$|c$|BanditLauncher_Epic\||Body_[AB]|Barrel_02_B|Ele_Fire|Engine_03|Grip_03|Scope_01|Starter_01|Tail_06|~ボディ|[^・ー]バレル[2\|]|~エレメンタル|~エンジン|~グリップ|~スターター|~スコープ|~ストック,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -[[聖別者特性]]は付かない。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する