-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,ジェイコブス); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Bekah){ベカー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Bekah.jpg,,250x0,ベカー);&br;[red]{頭を撃ち抜け。 それも2回。&br;Shoot them in the face. Twice.};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[ジェイコブス]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|&物理;&imp;| |~入手|[[伝説の獲物]]| }} |~特性| |500|c |・リロード速度: +15~23%&br;・武器のズーム機能: x| |~説明| |500|c |・クリティカル・ヒットを出すことで、弾が1発、付近の敵に跳弾する。| [[クルー・チャレンジ]]「[[伝説の獲物]]」のコンプリート報酬。 発射した弾丸が一定距離を進んだ後に3つに分裂する。 分裂後、左右の2発は少し外側にそれて進む。 分裂前にヒットした場合は1発分のダメージしか出ない。 *変更履歴 [#o894ea2e] -2021/05/14のホットフィックスで武器ダメージが増加した。 #clear *パーツリスト [#vab920cd] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_jak),filter=h$|c$|^#|^}|Bekah|Barrel_03_[AC]|Bolt_|Foregrip_|Mag_03|Scope_|Stock_02|StockMod_02|Trigger_03|[^・]バレル[3\|]|~フォアグリップ|~スコープ|[^・]ストック[2\|]|~マガジン|~ボルト|~トリガー,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -この特性は[[スナイパー・ライフル]]「[[リューダ]]」と同じ。 --この特性はレジェンダリーアンプシールドのダメージ増加が分裂後の全ての弾に乗る -入手方法が[[クルー・チャレンジ]]のコンプリート報酬からしかないので、基本的に1キャラにつき1度しか入手することができない。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,ジェイコブス); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Bekah){ベカー};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Bekah.jpg,,250x0,ベカー);&br;[red]{頭を撃ち抜け。 それも2回。&br;Shoot them in the face. Twice.};| |~武器種|[[アサルト・ライフル]]| |~製造|[[ジェイコブス]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|&物理;&imp;| |~入手|[[伝説の獲物]]| }} |~特性| |500|c |・リロード速度: +15~23%&br;・武器のズーム機能: x| |~説明| |500|c |・クリティカル・ヒットを出すことで、弾が1発、付近の敵に跳弾する。| [[クルー・チャレンジ]]「[[伝説の獲物]]」のコンプリート報酬。 発射した弾丸が一定距離を進んだ後に3つに分裂する。 分裂後、左右の2発は少し外側にそれて進む。 分裂前にヒットした場合は1発分のダメージしか出ない。 *変更履歴 [#o894ea2e] -2021/05/14のホットフィックスで武器ダメージが増加した。 #clear *パーツリスト [#vab920cd] #includex(武器パーツ,section=(filter=ar_jak),filter=h$|c$|^#|^}|Bekah|Barrel_03_[AC]|Bolt_|Foregrip_|Mag_03|Scope_|Stock_02|StockMod_02|Trigger_03|[^・]バレル[3\|]|~フォアグリップ|~スコープ|[^・]ストック[2\|]|~マガジン|~ボルト|~トリガー,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -この特性は[[スナイパー・ライフル]]「[[リューダ]]」と同じ。 --この特性はレジェンダリーアンプシールドのダメージ増加が分裂後の全ての弾に乗る -入手方法が[[クルー・チャレンジ]]のコンプリート報酬からしかないので、基本的に1キャラにつき1度しか入手することができない。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する