-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(スキル,モズ,ベアの母,パッシブ・アビリティ,デザイナーズ・カット); *概要 [#t7e95130] #style(class=summary nozoom){{ |>|~&ruby(Feature Creep){フィーチャー・クリープ};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(FeatureCreep.png,nolink);| |~キャラクター|[[モズ]]| |~ツリー|ベアの母| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|5| |~最大レベル|1| }} |~効果| |500|c |・[[アイアン・ベア>モズ#ironbear]]のダメージとダメージ耐性が上昇する。| |~スキルレベル|~1| |CENTER:170|CENTER:300|c |~ダメージ|+18%| |~ダメージ耐性|+45%| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,モズ,ベアの母,パッシブ・アビリティ,デザイナーズ・カット); *概要 [#t7e95130] #style(class=summary nozoom){{ |>|~&ruby(Feature Creep){フィーチャー・クリープ};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(FeatureCreep.png,nolink);| |~キャラクター|[[モズ]]| |~ツリー|ベアの母| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|5| |~最大レベル|1| }} |~効果| |500|c |・[[アイアン・ベア>モズ#ironbear]]のダメージとダメージ耐性が上昇する。| |~スキルレベル|~1| |CENTER:170|CENTER:300|c |~ダメージ|+18%| |~ダメージ耐性|+45%| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する