-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(アイテム,クラスMOD,レジェンダリー,オペレーティブ,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Shockerator){ショッカレーター};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Shockerator.jpg,,250x0,ショッカレーター);&br;&color(#ff7060){俺たちの火花を感じるか?&br;There's a spark between us, can you feel it?};| |~タイプ|[[オペレーティブ クラス MOD]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~入手|[[白熱のハッグ]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~強化スキル| |500|c |・[[キンキンを召し上がれ]]&br;・[[ダクトテープ MOD]]&br;・[[フル・グレネード]]| |~特殊効果| |500|c |[[ゼイン]]の[[デジクローン]]に[[バイナリー・システム]]のオーグメントがつく。&br;[[ゼイン]]のクローンが近接攻撃ダメージを受けると、クローンの周囲にショック・ノヴァが発生する。| [[バイナリー・システム]]が自動的に適用され、位置を入れ替えた際にクリオ・ノヴァが発生するようになる。 空いたオーグメントの枠の分、他のオーグメントをセットできるようになる。 #clear *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,クラスMOD,レジェンダリー,オペレーティブ,ワールドドロップ); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Shockerator){ショッカレーター};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Shockerator.jpg,,250x0,ショッカレーター);&br;&color(#ff7060){俺たちの火花を感じるか?&br;There's a spark between us, can you feel it?};| |~タイプ|[[オペレーティブ クラス MOD]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~入手|[[白熱のハッグ]]&br;[[ワールドドロップ]]| }} |~強化スキル| |500|c |・[[キンキンを召し上がれ]]&br;・[[ダクトテープ MOD]]&br;・[[フル・グレネード]]| |~特殊効果| |500|c |[[ゼイン]]の[[デジクローン]]に[[バイナリー・システム]]のオーグメントがつく。&br;[[ゼイン]]のクローンが近接攻撃ダメージを受けると、クローンの周囲にショック・ノヴァが発生する。| [[バイナリー・システム]]が自動的に適用され、位置を入れ替えた際にクリオ・ノヴァが発生するようになる。 空いたオーグメントの枠の分、他のオーグメントをセットできるようになる。 #clear *備考 [#pe7c3e05] *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する