-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(スキル,ゼイン,アンダーカバー,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Confident Conpetence){コンフィデントマン};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(ConfidentCompetence.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|アンダーカバー| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|6| |~最大レベル|1| }} |~効果| |500|c |・ゼインのシールドが残っている間は、射撃ダメージと精度が上昇する。&br;・ゼインのシールド残量が多いほどボーナスも大きくなる。| |~スキルレベル|~1| |CENTER:170|CENTER:300|c |~射撃ダメージ|最大で +40%| |~精度|最大で +33%| #clear *変更履歴 [#z953d669] -2019/11/22のパッチで、射撃ダメージの最大が+25%から+35%に増加した。 -2020/11/10のパッチで、Tier3からTier6に変更され射撃ダメージが+35%から+40%に増加した。 *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ゼイン,アンダーカバー,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Confident Conpetence){コンフィデントマン};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(ConfidentCompetence.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|アンダーカバー| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|6| |~最大レベル|1| }} |~効果| |500|c |・ゼインのシールドが残っている間は、射撃ダメージと精度が上昇する。&br;・ゼインのシールド残量が多いほどボーナスも大きくなる。| |~スキルレベル|~1| |CENTER:170|CENTER:300|c |~射撃ダメージ|最大で +40%| |~精度|最大で +33%| #clear *変更履歴 [#z953d669] -2019/11/22のパッチで、射撃ダメージの最大が+25%から+35%に増加した。 -2020/11/10のパッチで、Tier3からTier6に変更され射撃ダメージが+35%から+40%に増加した。 *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する