-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[R4kk パック]] -時々エラー落ちする?分裂は、分裂前の敵以外でないと当たらない(単体の場合はどこかへ飛んでいく)。ダメージは、元のラックの半分?ライフ吸収は乗らない。無慈悲な狩猟特化でも、実用性は微妙。苦労して手に入れても、バウンティ・ハンターには遠く及ばない印象。 -- &new{2019-12-07 (土) 23:34:30}; --ラックビルドで使うんだから比較はフレンドボットじゃないですかね。それでも微妙かもしれんけど。厳選も厳しいし・・・ -- &new{2019-12-22 (日) 16:50:32}; ---ラックビルドはペット使わないパターンもあるので比較対象は両方です -- &new{2019-12-22 (日) 18:42:13}; ---分裂したラックにもメガヴォアとヘッド・カウントが適応されるようで、集団戦においては非常に高い回転力及び殲滅力を発揮しました。フレンドボットと比較した際の個人的所感ですが、より安定性を求めるならあちら、爆発力ならこちらという次第です。ラックビルドの独自性を強められる、スキルと装備間のシナジーを強められるため、個人的にはこちらの方が好みです。 -- &new{2020-03-05 (木) 17:00:25}; --分裂後は分裂前の敵以外に向かって行くならラックヒットでデバフ聖別とめちゃくちゃ相性良いじゃん -- &new{2020-01-02 (木) 21:28:54}; -性質上、属性特化のビルドで採用されてるね。raddit辺りだと実用的な凍結特化ビルドなんかもあって面白い -- &new{2019-12-30 (月) 01:55:26}; --くわしく -- &new{2019-12-31 (火) 04:26:18}; -アクションスキル終了後武器に短時間属性を追加するのがラックに乗るっぽいから属性マシマシにしたらこれつけてラック出してるだけで敵殲滅できそう -- &new{2020-01-21 (火) 19:56:20}; --なんかメガヴォアもラックに乗ってるわ。アンフォーギヴン持ってるとなかなかダメージ出る -- &new{2020-01-21 (火) 20:37:39}; -ヘッドカウント3とかあるから良いオプションつけば特殊効果無視してフェイドビルドとかでつけるのもありなのかな。バウンティとかなくても火力としては十分だったりするし -- &new{2020-01-26 (日) 13:16:40}; -これをつけると10分としないうちにゲームが落ちる…諦めるしかないのか -- &new{2020-04-04 (土) 00:35:54}; -自分も今までそんなにクラッシュしなかったのに、ここ最近これつけてるとクラッシュして落ちてしまうな -- &new{2020-04-04 (土) 00:43:51}; -ホットフィックスで改善策が追加されてゲームが落ちなくなった -- &new{2020-04-04 (土) 13:19:39}; -マジでおちねーなw m4という糞面倒な縛りかつ試練という2重苦なのにこの渋さ。 -- &new{2020-04-19 (日) 01:56:13}; -ラックが強化されたのでこれもとても使い勝手良くなってたんだけど改めて掘るのが面倒過ぎるのがなー -- &new{2020-06-27 (土) 08:52:18}; --掘るならイベントやってる今がチャンス。自分もやっと初めてこれを入手できた。 -- &new{2020-08-10 (月) 00:32:19}; タイムスタンプを変更しない [[R4kk パック]] -時々エラー落ちする?分裂は、分裂前の敵以外でないと当たらない(単体の場合はどこかへ飛んでいく)。ダメージは、元のラックの半分?ライフ吸収は乗らない。無慈悲な狩猟特化でも、実用性は微妙。苦労して手に入れても、バウンティ・ハンターには遠く及ばない印象。 -- &new{2019-12-07 (土) 23:34:30}; --ラックビルドで使うんだから比較はフレンドボットじゃないですかね。それでも微妙かもしれんけど。厳選も厳しいし・・・ -- &new{2019-12-22 (日) 16:50:32}; ---ラックビルドはペット使わないパターンもあるので比較対象は両方です -- &new{2019-12-22 (日) 18:42:13}; ---分裂したラックにもメガヴォアとヘッド・カウントが適応されるようで、集団戦においては非常に高い回転力及び殲滅力を発揮しました。フレンドボットと比較した際の個人的所感ですが、より安定性を求めるならあちら、爆発力ならこちらという次第です。ラックビルドの独自性を強められる、スキルと装備間のシナジーを強められるため、個人的にはこちらの方が好みです。 -- &new{2020-03-05 (木) 17:00:25}; --分裂後は分裂前の敵以外に向かって行くならラックヒットでデバフ聖別とめちゃくちゃ相性良いじゃん -- &new{2020-01-02 (木) 21:28:54}; -性質上、属性特化のビルドで採用されてるね。raddit辺りだと実用的な凍結特化ビルドなんかもあって面白い -- &new{2019-12-30 (月) 01:55:26}; --くわしく -- &new{2019-12-31 (火) 04:26:18}; -アクションスキル終了後武器に短時間属性を追加するのがラックに乗るっぽいから属性マシマシにしたらこれつけてラック出してるだけで敵殲滅できそう -- &new{2020-01-21 (火) 19:56:20}; --なんかメガヴォアもラックに乗ってるわ。アンフォーギヴン持ってるとなかなかダメージ出る -- &new{2020-01-21 (火) 20:37:39}; -ヘッドカウント3とかあるから良いオプションつけば特殊効果無視してフェイドビルドとかでつけるのもありなのかな。バウンティとかなくても火力としては十分だったりするし -- &new{2020-01-26 (日) 13:16:40}; -これをつけると10分としないうちにゲームが落ちる…諦めるしかないのか -- &new{2020-04-04 (土) 00:35:54}; -自分も今までそんなにクラッシュしなかったのに、ここ最近これつけてるとクラッシュして落ちてしまうな -- &new{2020-04-04 (土) 00:43:51}; -ホットフィックスで改善策が追加されてゲームが落ちなくなった -- &new{2020-04-04 (土) 13:19:39}; -マジでおちねーなw m4という糞面倒な縛りかつ試練という2重苦なのにこの渋さ。 -- &new{2020-04-19 (日) 01:56:13}; -ラックが強化されたのでこれもとても使い勝手良くなってたんだけど改めて掘るのが面倒過ぎるのがなー -- &new{2020-06-27 (土) 08:52:18}; --掘るならイベントやってる今がチャンス。自分もやっと初めてこれを入手できた。 -- &new{2020-08-10 (月) 00:32:19}; テキスト整形のルールを表示する