-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[FL4Kのビルド/フェイド・アウェイ・クリティカル特化ビルド(メガヴォア採用型)]] -ビルド張りミス申し訳ない。。。 https://borderlands.com/ja-JP/characters/fl4k/#t=%22cb__2554538832___p__117127705-5_281565876-2_3876256157-5_2927115417-3_848128962-2_1474023286-3_3579448174-5_1127977552-3_3320005682-5_4162841610-3_1546991626-2_3024594450-3_1401085196-3_493978030-1_4262586319-1_2675403350-2___e__1618958551-2811446764_52532438-447597971_2011892216-2744910560%22 -- 筆者 &new{2019-10-12 (土) 01:40:34}; -これのまんまじゃないけど、自分なりのクリティカルビルドはやってる。ボス戦以外では汎用性持たせるためにラックアタックの方に装備を変えて運用している。ツリーが二つ伸びてるから両方のアクションスキルが使えて便利 -- &new{2019-10-12 (土) 10:21:19}; --ラック使うとなると[[メガヴォア]]諦めて[[内なる力]]取る感じですかね。 -- &new{2019-10-12 (土) 11:30:16}; ---いやスキル構成変えないでそのままアクションスキルだけ変える。正直、ボス戦以外ではフェイドアウェイ使うのってだるいし、回復手段が乏しくなるから雑魚殲滅するのには向いてないと思うんだ。だから、安定性求めてアクションスキルだけ適宜装備変更して運用する。 -- &new{2019-10-12 (土) 11:52:39}; -[[狩人の目]]って「ハンタースキル」ではないみたいなんですけど、バウンティハンターの「ハンター・スキルがボスを人間、ビースト、ロボットとして扱うようになる」の対象になるんですか?まぁ逆に[[狩人の目]]が対象じゃないとなんのための効果なんだって感じの能力ですけど。 -- &new{2019-10-12 (土) 20:37:14}; --とりあえず簡単に検証してみた。条件として、[[シヴ]]の衝撃波攻撃をシールドで受けるというのをクラスMOD付け外ししながらやってみたけど、MODあり(狩人の目Lv8で対ビーストのダメージ軽減+30.9%)で1396ダメージ、MODなし(対ビースト判定がないから軽減なしのはず)で1619ダメージだった。ビルドとかメイヘムとかそのままでやったからちょっと怪しいけど効果あるっぽい。 -- &new{2019-10-12 (土) 22:13:57}; ---あとついでにビッグゲームでデンジャラスゲームの効果時間伸びてる(デフォ120秒→約240秒)こと確認した。 -- &new{2019-10-12 (土) 22:14:30}; --勘違いしてる人が多いけど、ハンタースキルは赤ツリーのことを指す。スキル効果のハンターキルスキルとかじゃなく赤ツリー、『ハンター』のスキル全てです。 -- &new{2020-03-12 (木) 17:03:10}; -ロケランが運用しづらいとの評価ですが ダブルつき[[トーグ]]製SGと組み合わせて起爆中に武器持ち変えれば持ち替えた武器のマガジンに弾が供給されるので [[ハイヴ]]や[[スカージ]]はむしろ使い勝手いいです -- &new{2019-11-08 (金) 08:43:40}; --これは「粘着弾が順次爆発する」という仕様を利用したもので アップデートで使用不可能になる可能性を孕みます -- &new{2019-11-08 (金) 08:45:02}; タイムスタンプを変更しない [[FL4Kのビルド/フェイド・アウェイ・クリティカル特化ビルド(メガヴォア採用型)]] -ビルド張りミス申し訳ない。。。 https://borderlands.com/ja-JP/characters/fl4k/#t=%22cb__2554538832___p__117127705-5_281565876-2_3876256157-5_2927115417-3_848128962-2_1474023286-3_3579448174-5_1127977552-3_3320005682-5_4162841610-3_1546991626-2_3024594450-3_1401085196-3_493978030-1_4262586319-1_2675403350-2___e__1618958551-2811446764_52532438-447597971_2011892216-2744910560%22 -- 筆者 &new{2019-10-12 (土) 01:40:34}; -これのまんまじゃないけど、自分なりのクリティカルビルドはやってる。ボス戦以外では汎用性持たせるためにラックアタックの方に装備を変えて運用している。ツリーが二つ伸びてるから両方のアクションスキルが使えて便利 -- &new{2019-10-12 (土) 10:21:19}; --ラック使うとなると[[メガヴォア]]諦めて[[内なる力]]取る感じですかね。 -- &new{2019-10-12 (土) 11:30:16}; ---いやスキル構成変えないでそのままアクションスキルだけ変える。正直、ボス戦以外ではフェイドアウェイ使うのってだるいし、回復手段が乏しくなるから雑魚殲滅するのには向いてないと思うんだ。だから、安定性求めてアクションスキルだけ適宜装備変更して運用する。 -- &new{2019-10-12 (土) 11:52:39}; -[[狩人の目]]って「ハンタースキル」ではないみたいなんですけど、バウンティハンターの「ハンター・スキルがボスを人間、ビースト、ロボットとして扱うようになる」の対象になるんですか?まぁ逆に[[狩人の目]]が対象じゃないとなんのための効果なんだって感じの能力ですけど。 -- &new{2019-10-12 (土) 20:37:14}; --とりあえず簡単に検証してみた。条件として、[[シヴ]]の衝撃波攻撃をシールドで受けるというのをクラスMOD付け外ししながらやってみたけど、MODあり(狩人の目Lv8で対ビーストのダメージ軽減+30.9%)で1396ダメージ、MODなし(対ビースト判定がないから軽減なしのはず)で1619ダメージだった。ビルドとかメイヘムとかそのままでやったからちょっと怪しいけど効果あるっぽい。 -- &new{2019-10-12 (土) 22:13:57}; ---あとついでにビッグゲームでデンジャラスゲームの効果時間伸びてる(デフォ120秒→約240秒)こと確認した。 -- &new{2019-10-12 (土) 22:14:30}; --勘違いしてる人が多いけど、ハンタースキルは赤ツリーのことを指す。スキル効果のハンターキルスキルとかじゃなく赤ツリー、『ハンター』のスキル全てです。 -- &new{2020-03-12 (木) 17:03:10}; -ロケランが運用しづらいとの評価ですが ダブルつき[[トーグ]]製SGと組み合わせて起爆中に武器持ち変えれば持ち替えた武器のマガジンに弾が供給されるので [[ハイヴ]]や[[スカージ]]はむしろ使い勝手いいです -- &new{2019-11-08 (金) 08:43:40}; --これは「粘着弾が順次爆発する」という仕様を利用したもので アップデートで使用不可能になる可能性を孕みます -- &new{2019-11-08 (金) 08:45:02}; テキスト整形のルールを表示する