-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[鉛の雲]] -MODで5以上にしてもボーナスファイアダメージが増えるだけで弾薬が消費しなくなる効果は強化されません…MODでてこれは最終的に玉消費しなくなるのでは!?とか思ったがやっぱりそんなことはなかった -- &new{2019-09-25 (水) 22:08:52}; --Lv10でファイア+22.50%、発動間隔変わらず -- &new{2019-10-09 (水) 09:59:43}; -因みに発動間隔の「回数」は別々の武器で織り交ぜてもOK(グレネードは除外)3発別々の武器で撃って重火器(アンダーバレルでもOK)でマガジン消費無しでドッカーン楽しいです。 -- &new{2020-02-25 (火) 20:19:46}; --もしかしてイオンキャノンにも使えるって事か。 -- &new{2020-02-26 (水) 06:33:35}; ---説明が不十分だったので…4発目で発射したい武器に切り替えて撃っても「鉛の雲」は発動します。(ひょっとしたら散弾にも効果有かも…) -- &new{2020-02-26 (水) 11:52:38}; ---新たな発見、多分だけど「消費弾薬2発以上」でマガジンが満タン状態でこのスキル使うと所持弾薬まで回復しやがるぜ…「弾薬を消費しない=マガジンに装填中の弾薬」だと思ったけど…ちょいバグ? -- &new{2020-03-23 (月) 10:19:01}; ---マガジンの残りが消費弾薬より低い場合は消費弾薬分マガジンに追加されるじゃなくて? -- &new{2020-03-23 (月) 12:12:38}; ---イオンキャノンでやってみた限り…「重火器マガジンの弾薬消費」→「リロード&マガジン内MAX&所持段数消費」→「鉛の雲をイオンキャノンで実行」→「マガジン内は未消費&なぜか重火器の所持段数が1、2発回復(ランダム?)」と言う結果になりましたっと。 -- &new{2020-03-23 (月) 13:46:30}; ---説明訂正)×「…マガジンに装填中の弾薬」 ○「マガジン内の弾薬が消費されない」…です。 -- &new{2020-03-23 (月) 13:49:16}; ---うーん、何回試してもマガジン内の弾薬が消費弾薬数になるだけで予備弾薬は回復しないな -- &new{2020-03-23 (月) 22:53:38}; ---検証サンクス、因みにいまやって見たら…出来なくなってたw(バグだったか、修正されたか…)まぁイオンキャノンをこのスキルで発動するとヤバイッて事は分かりました。(ビックボーイに戻れないw) -- &new{2020-03-24 (火) 12:47:17}; --おー面白いな。重火器ビルド組んでみるか -- &new{2020-02-26 (水) 18:31:48}; ---自分はビックボーイで実質2連発出して敵を殲滅するのがとても好き…過ぎて自滅するけどねw -- &new{2020-02-28 (金) 09:48:56}; -さらに追加…リルーター(アンプシールド)と絡めると更に…w インフィニティで発射弾数調整してやれば無限にビックボーイを発射し続けられます。 -- &new{2020-03-17 (火) 12:53:29}; -3点バーストの武器使うと調整しやすいのでは? -- &new{2020-04-13 (月) 09:30:38}; -3点バーストの武器使うと調整しやすいのでは? -- &new{2020-04-13 (月) 09:30:39}; タイムスタンプを変更しない [[鉛の雲]] -MODで5以上にしてもボーナスファイアダメージが増えるだけで弾薬が消費しなくなる効果は強化されません…MODでてこれは最終的に玉消費しなくなるのでは!?とか思ったがやっぱりそんなことはなかった -- &new{2019-09-25 (水) 22:08:52}; --Lv10でファイア+22.50%、発動間隔変わらず -- &new{2019-10-09 (水) 09:59:43}; -因みに発動間隔の「回数」は別々の武器で織り交ぜてもOK(グレネードは除外)3発別々の武器で撃って重火器(アンダーバレルでもOK)でマガジン消費無しでドッカーン楽しいです。 -- &new{2020-02-25 (火) 20:19:46}; --もしかしてイオンキャノンにも使えるって事か。 -- &new{2020-02-26 (水) 06:33:35}; ---説明が不十分だったので…4発目で発射したい武器に切り替えて撃っても「鉛の雲」は発動します。(ひょっとしたら散弾にも効果有かも…) -- &new{2020-02-26 (水) 11:52:38}; ---新たな発見、多分だけど「消費弾薬2発以上」でマガジンが満タン状態でこのスキル使うと所持弾薬まで回復しやがるぜ…「弾薬を消費しない=マガジンに装填中の弾薬」だと思ったけど…ちょいバグ? -- &new{2020-03-23 (月) 10:19:01}; ---マガジンの残りが消費弾薬より低い場合は消費弾薬分マガジンに追加されるじゃなくて? -- &new{2020-03-23 (月) 12:12:38}; ---イオンキャノンでやってみた限り…「重火器マガジンの弾薬消費」→「リロード&マガジン内MAX&所持段数消費」→「鉛の雲をイオンキャノンで実行」→「マガジン内は未消費&なぜか重火器の所持段数が1、2発回復(ランダム?)」と言う結果になりましたっと。 -- &new{2020-03-23 (月) 13:46:30}; ---説明訂正)×「…マガジンに装填中の弾薬」 ○「マガジン内の弾薬が消費されない」…です。 -- &new{2020-03-23 (月) 13:49:16}; ---うーん、何回試してもマガジン内の弾薬が消費弾薬数になるだけで予備弾薬は回復しないな -- &new{2020-03-23 (月) 22:53:38}; ---検証サンクス、因みにいまやって見たら…出来なくなってたw(バグだったか、修正されたか…)まぁイオンキャノンをこのスキルで発動するとヤバイッて事は分かりました。(ビックボーイに戻れないw) -- &new{2020-03-24 (火) 12:47:17}; --おー面白いな。重火器ビルド組んでみるか -- &new{2020-02-26 (水) 18:31:48}; ---自分はビックボーイで実質2連発出して敵を殲滅するのがとても好き…過ぎて自滅するけどねw -- &new{2020-02-28 (金) 09:48:56}; -さらに追加…リルーター(アンプシールド)と絡めると更に…w インフィニティで発射弾数調整してやれば無限にビックボーイを発射し続けられます。 -- &new{2020-03-17 (火) 12:53:29}; -3点バーストの武器使うと調整しやすいのでは? -- &new{2020-04-13 (月) 09:30:38}; -3点バーストの武器使うと調整しやすいのでは? -- &new{2020-04-13 (月) 09:30:39}; テキスト整形のルールを表示する