-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[リチャージャー]] -一応、火耐性13%で拾いました。 -- &new{2020-01-04 (土) 18:10:26}; -これ説明文の誤記なのか、実際にはシールドダウンした時即座にシールドがフル回復する効果です。単にリチャージを始めるものではありません。 -- &new{2020-04-13 (月) 23:03:29}; --良OPつけばストップギャップより生存能力高いと思うんだけど説明の所為でつかわれないよねw -- &new{2020-04-13 (月) 23:26:11}; -AS開始時に効果発動させる聖別出たから試したけど、クールダウン中は発動しないからダメですわ。やっぱストップギャップか… -- &new{2020-04-26 (日) 16:53:33}; --20秒に1回って縛りいらねぇよなこれ、ストップギャップ先輩を見習えよ -- &new{2020-10-11 (日) 22:27:07}; -ショック耐性ありました -- &new{2020-10-11 (日) 18:53:57}; タイムスタンプを変更しない [[リチャージャー]] -一応、火耐性13%で拾いました。 -- &new{2020-01-04 (土) 18:10:26}; -これ説明文の誤記なのか、実際にはシールドダウンした時即座にシールドがフル回復する効果です。単にリチャージを始めるものではありません。 -- &new{2020-04-13 (月) 23:03:29}; --良OPつけばストップギャップより生存能力高いと思うんだけど説明の所為でつかわれないよねw -- &new{2020-04-13 (月) 23:26:11}; -AS開始時に効果発動させる聖別出たから試したけど、クールダウン中は発動しないからダメですわ。やっぱストップギャップか… -- &new{2020-04-26 (日) 16:53:33}; --20秒に1回って縛りいらねぇよなこれ、ストップギャップ先輩を見習えよ -- &new{2020-10-11 (日) 22:27:07}; -ショック耐性ありました -- &new{2020-10-11 (日) 18:53:57}; テキスト整形のルールを表示する