-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[スプリンター]] -これ激強ショットガン。今までステージコーチ使ってた人はこれがもっと輝く -- &new{2020-07-01 (水) 11:01:23}; --×9でctどうやって回すの?コージだったら1~2発でフェイドたまるのだけど -- &new{2020-07-01 (水) 12:49:17}; ---跳弾が9発じゃ効かないから回せると思う -- &new{2020-07-03 (金) 00:37:31}; ---属性付加で跳弾増えるのは、跳弾武器全般の仕様な訳で。一応使ってみたけどステージコーチ×25のが殲滅力もct回復も圧倒的だったよ -- &new{2020-07-04 (土) 20:58:46}; --そもそも使ってみても効果がわからん -- &new{2020-07-03 (金) 02:33:27}; -クリティカル時に1ペレット毎3発の跳弾が出る。エレメントでさらに増加。ASEE載せて肉薄クリ狙いなら下手なステージコーチよりいい仕事するかもしれない -- &new{2020-07-16 (木) 23:18:43}; -これ聖別つかない? -- &new{2020-09-26 (土) 20:25:58}; --多分付かない。4キャラやって4キャラとも聖別付いてなかった。 -- &new{2020-09-27 (日) 11:52:00}; -跳弾周りで他のと違うみたいね ただ、ほかのショットガンのが使い勝手や入手性の面で優秀だからなぁ 性能は固定みたいだからM10でほしければ周回かな -- &new{2022-11-27 (日) 11:12:43}; タイムスタンプを変更しない [[スプリンター]] -これ激強ショットガン。今までステージコーチ使ってた人はこれがもっと輝く -- &new{2020-07-01 (水) 11:01:23}; --×9でctどうやって回すの?コージだったら1~2発でフェイドたまるのだけど -- &new{2020-07-01 (水) 12:49:17}; ---跳弾が9発じゃ効かないから回せると思う -- &new{2020-07-03 (金) 00:37:31}; ---属性付加で跳弾増えるのは、跳弾武器全般の仕様な訳で。一応使ってみたけどステージコーチ×25のが殲滅力もct回復も圧倒的だったよ -- &new{2020-07-04 (土) 20:58:46}; --そもそも使ってみても効果がわからん -- &new{2020-07-03 (金) 02:33:27}; -クリティカル時に1ペレット毎3発の跳弾が出る。エレメントでさらに増加。ASEE載せて肉薄クリ狙いなら下手なステージコーチよりいい仕事するかもしれない -- &new{2020-07-16 (木) 23:18:43}; -これ聖別つかない? -- &new{2020-09-26 (土) 20:25:58}; --多分付かない。4キャラやって4キャラとも聖別付いてなかった。 -- &new{2020-09-27 (日) 11:52:00}; -跳弾周りで他のと違うみたいね ただ、ほかのショットガンのが使い勝手や入手性の面で優秀だからなぁ 性能は固定みたいだからM10でほしければ周回かな -- &new{2022-11-27 (日) 11:12:43}; テキスト整形のルールを表示する