-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 [[ガンナラン]] -たまに帰ってきて自爆する事がある。敵がいない状態で投げても自爆しないけど追跡し損ねたやつは自爆判定あり?バレルでの事故でもない -- &new{2020-04-26 (日) 10:29:52}; -敵が居ない状態で投げたら返ってきて自爆した。騙されたと思って投げたら騙された。バレルでは無い。バグか仕様かは分からん。 -- &new{2020-04-28 (火) 23:43:33}; --前作BL2では同じく「Gunerang」という名前で同じ武器が存在していた。敵がいない状態で自爆するのは仕様。 -- sdkfz191 &new{2020-05-02 (土) 21:15:46}; ---そういや2だとラックマンが落としたんだけど、今作のラックマンは落とさないのな -- &new{2020-05-02 (土) 21:57:00}; -戦闘後に弾薬ボックスとか開けようとして間違ってリロードしちゃったときの絶望感。 -- &new{2020-07-27 (月) 08:42:15}; --ティーディオール全部に言えるから無関係。 -- &new{2020-07-28 (火) 05:48:13}; --移動中はティーディオール以外の武器に持ち替えておくことだな -- &new{2020-07-28 (火) 21:24:48}; タイムスタンプを変更しない [[ガンナラン]] -たまに帰ってきて自爆する事がある。敵がいない状態で投げても自爆しないけど追跡し損ねたやつは自爆判定あり?バレルでの事故でもない -- &new{2020-04-26 (日) 10:29:52}; -敵が居ない状態で投げたら返ってきて自爆した。騙されたと思って投げたら騙された。バレルでは無い。バグか仕様かは分からん。 -- &new{2020-04-28 (火) 23:43:33}; --前作BL2では同じく「Gunerang」という名前で同じ武器が存在していた。敵がいない状態で自爆するのは仕様。 -- sdkfz191 &new{2020-05-02 (土) 21:15:46}; ---そういや2だとラックマンが落としたんだけど、今作のラックマンは落とさないのな -- &new{2020-05-02 (土) 21:57:00}; -戦闘後に弾薬ボックスとか開けようとして間違ってリロードしちゃったときの絶望感。 -- &new{2020-07-27 (月) 08:42:15}; --ティーディオール全部に言えるから無関係。 -- &new{2020-07-28 (火) 05:48:13}; --移動中はティーディオール以外の武器に持ち替えておくことだな -- &new{2020-07-28 (火) 21:24:48}; テキスト整形のルールを表示する