-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(スキル,ゼイン,ヒットマン,パッシブ・アビリティ,キル・スキル); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Good Misfortune){グッド・ミスフォーチュン};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(GoodMisfortune.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|ヒットマン| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|5| |~最大レベル|3| }} |~効果| |500|c |・キル・スキル。&br;・敵を倒すと、ゼインのアクション・スキルの持続時間が延長される。&br;・敵を倒す度にこの効果は減少していく。| |~スキルレベル|~1|~2|~3| |CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~&size(12){回復する持続時間の最大};¬e{:最大持続時間に対する割合。};|+4.0%|+8.0%|+12.0%| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ゼイン,ヒットマン,パッシブ・アビリティ,キル・スキル); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Good Misfortune){グッド・ミスフォーチュン};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(GoodMisfortune.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|ヒットマン| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|5| |~最大レベル|3| }} |~効果| |500|c |・キル・スキル。&br;・敵を倒すと、ゼインのアクション・スキルの持続時間が延長される。&br;・敵を倒す度にこの効果は減少していく。| |~スキルレベル|~1|~2|~3| |CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~&size(12){回復する持続時間の最大};¬e{:最大持続時間に対する割合。};|+4.0%|+8.0%|+12.0%| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する