-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(スキル,ゼイン,ヒットマン,アクション・スキル・オーグメント); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Almighty Ordnance){オールマイティ・オードナンス};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(AlmightyOrdnance.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|ヒットマン| |~タイプ|&size(10){アクション・スキル・オーグメント};| |~Tier|4| }} |~効果| |500|c |・SNTNLの起動中にアクションスキルのボタンを長押しして目標エリアを指定できる。&br;・SNTNLは目標エリアに対して大量のミサイルを発射する。&br;・ミサイルで敵を倒した場合、[[SNTNL]]の持続時間がリセットされる。&br;アクション・スキルを1回発動するごとに1度しか使用することができない。| |CENTER:170|CENTER:300|c |~ミサイルのダメージ|56| |~ミサイルの数|4| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,ゼイン,ヒットマン,アクション・スキル・オーグメント); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Almighty Ordnance){オールマイティ・オードナンス};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(AlmightyOrdnance.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|ヒットマン| |~タイプ|&size(10){アクション・スキル・オーグメント};| |~Tier|4| }} |~効果| |500|c |・SNTNLの起動中にアクションスキルのボタンを長押しして目標エリアを指定できる。&br;・SNTNLは目標エリアに対して大量のミサイルを発射する。&br;・ミサイルで敵を倒した場合、[[SNTNL]]の持続時間がリセットされる。&br;アクション・スキルを1回発動するごとに1度しか使用することができない。| |CENTER:170|CENTER:300|c |~ミサイルのダメージ|56| |~ミサイルの数|4| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する