-- 雛形とするページ -- Template Template/クラスMOD Template/グレネードMOD Template/サイド・ミッション Template/シールド Template/ネームド Template/ボス Template/メイン・ミッション Template/レアエネミー・伝説の獲物・臨機目標 Template/レジェンダリー・アーティファクト Template/武器 Template/聖別者 Template/通常の敵 &tag(スキル,FL4K,トラッカー,アクション・スキル・オーグメント); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Unblinking Eye){アンブリンク・アイ};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(UnblinkingEye.png,nolink);| |~キャラクター|[[FL4K]]| |~ツリー|トラッカー| |~タイプ|&size(10){アクション・スキル・オーグメント};| |~Tier|5| }} |~効果| |500|c |・同じ標的に連続で攻撃を当てるたびにFL4Kのクリティカル・ヒット・ダメージが上昇していく。[[アンブリンク・アイ]]は3発当てるごとにリセットされる。| |CENTER:170|CENTER:300|c |~&size(10){クリティカル・ヒット・ダメージ};|+75%/ヒット| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(スキル,FL4K,トラッカー,アクション・スキル・オーグメント); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Unblinking Eye){アンブリンク・アイ};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(UnblinkingEye.png,nolink);| |~キャラクター|[[FL4K]]| |~ツリー|トラッカー| |~タイプ|&size(10){アクション・スキル・オーグメント};| |~Tier|5| }} |~効果| |500|c |・同じ標的に連続で攻撃を当てるたびにFL4Kのクリティカル・ヒット・ダメージが上昇していく。[[アンブリンク・アイ]]は3発当てるごとにリセットされる。| |CENTER:170|CENTER:300|c |~&size(10){クリティカル・ヒット・ダメージ};|+75%/ヒット| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する