#author("2019-10-14T00:38:39+09:00","","")
#author("2019-10-14T00:38:50+09:00","","")
#contentsx
*優先的に作って欲しいページ [#s2ebcfa0]
メイン・ミッションのページが一段落ついたので、これから作成に取り掛かるページの優先順位についてアンケートを取りたいと思います。
現在、作成すべきページの量に対して編集者が極めて少なく、情報を網羅するにも優先順位を付けてページを作成していくほうが得策であると考えました。

**投票 [#ic40c87a]
優先して作成すべきだと思うページを投票で選んでください。今後の目安にしたいと思います。
※あくまで「目安」とお考えください。

また、項目の追加を行うこともできます。
[red]※;いたずらに項目を増やすのは控えてください。

#votex(サイド・ミッションの個別ページ[5],アイテムの個別ページ[14],敵・ネームドの個別ページ[41],全収集要素のマップ[10],コモン品含む武器毎の武器パーツの変動箇所とアタッチメントする可能性のあるパーツの有無[9],アーティファクト[2],addchoice,readonly)
#votex(サイド・ミッションの個別ページ[5],アイテムの個別ページ[14],敵・ネームドの個別ページ[41],全収集要素のマップ[10],コモン品含む武器毎の武器パーツの変動箇所とアタッチメントする可能性のあるパーツの有無[9],アーティファクト[2],readonly)

*全属性のアイコン表示化 [#y0927114]
独自の編集機能ページにも書きましたが、この度、全属性を表すアイコン&all;を新しく作成しました。
これはピストルなど各アイテムの一覧ページにおいて6つの属性アイコンを並べると、表が非常に縦長になってしまう問題に対しての1つの解決策と言えます。
また、各アイテムの個別ページにおいても属性欄の冗長さを解消するのに役立つかと思います。

そこで今回、編集に関するアンケートを行って、既存の6つ並んだアイコンを全属性用のアイコンに置き換えるかどうかを決めたいと思います。
**投票 [#xccf127b]
:題目|[[武器一覧の表>ピストル]]などにおいて、縦に6つ並んだ属性アイコンを全属性用のアイコン&all;に置き換えるかどうか
:メリット|
・表がコンパクトになる
・編集時の手間が省ける
:デメリット|
・初心者にとって"全属性"が何を指すのかわからない
・デザイン的に異質感がある

#votex(今のままでいい[27],全属性用のアイコンに置き換える[13],readonly)