#author("2021-12-18T20:48:09+09:00;2021-12-18T14:41:16+09:00","","")
#tag(インフォメーション)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-12-18T14:41:16+09:00","","")
&tag(インフォメーション);

#contentsx

*現在確認されている不具合 [#n23eb5f4]
**共通 [#vc013fa8]
***手に入れたアイテムのレアリティや性能が変化した(弱くなった) [#pec5f180]
-&color(#ff0000){''バグ・サイレント弱体化ではなく、ホットフィックス未適用状態でゲームを開始した事が原因''};。
--「[[コンパニオン]]」と「[[タイダル・ウェーブ]]」の2種において、前者がレジェンダリー→エピックに、後者がレジェンダリー→レアに変化する場合がある。
--[[ロブ]]など、威力に強化が入った武器はこれが起こると弱体化したように見える(以前の数字に戻るため)。
--これが起こっていると、直近のHotfixで追加されたコンテンツが消えてアクセスできなくなる事がある。

-''ゲーム起動画面で「Hotfix applied」と書かれた赤い看板が表示されるのを待ってからゲームを開始すれば回避できる''。

-CS版の場合、PSNや専用ネットワークサービス側の不具合でもこの症状が起こる模様。

***ミッションが進行不能になる [#t0349948]
-マルチプレイで、シングルプレイ時にセーブした位置よりも先のミッションにマッチングしてしまうと、元々進めていたミッションがバグで進行不能になることがある。

-この場合、マルチプレイでその進行不能になったミッションにマッチングし、そのままクリアしてしまえば、それ以降のミッションに進むことができるようになる。

-上記とは別に、2019/09/26のパッチで「[[巨人の足跡]]」の進行不能バグが解消された。

-ミッション中、''ミッションの目標が書き換わるより先に行動できる場面があるが、慌てて行動すると目標が書き換わる前に完了してしまい、そこから先に進めなくなる事がしばしばある''。
--ミッション目標が書き換わるまでおとなしく待っていれば大半は回避可能。

#region(上記の案件でミッション進行不能になりやすい場面一覧)

-[[スペースレーザー・タグ]]にて、レーザー制御室のエレベーターから出てすぐに配置されている敵を全滅させるとリースボールが降りてこなくなり、その後の増援も出ない&ミッション進行不能になる場合あり。
--S&Lで解決する他、リースボールが下に降りてくるまで待ってから敵を殲滅すれば回避可能。

-[[アトラスを待ちわびて]]にて、中庭にマリワン兵が出てこずミッションが進行できない場合あり。セーブ&ロードしてマーカー地点まで直行すれば進行する。
--始めてきた時にいきなり左側のショートカットルートから上り、[[パワー・トルーパー]]たちと戦うと発生しやすい模様。初回はおとなしく順路に従うのを推奨。

-[[沼のブラザー]]にて、ラヴェジャーに倒されたチャドを蘇生する際、ミッション目標が表示されるより先に蘇生させてしまうと進行不能になる。
--S&Lして戻ってくればダウンした状態になっており進行可能になる。

#endregion

-ミッション中、NPCがコンソールやオブジェクトを操作する場面において、敵に与えたステータス効果が別の敵に伝播する効果(アマーラの[[ワイルドファイアー]]等)が近くで発生するとNPCが動作を中断してしまう→ミッション進行不能になる場合がある。
--例:[[ホーリー・スピリッツ]]にて、メンデル師が酒造所の入り口を開けるコンソールを操作している最中に背後にある冷蔵庫を開ける→出てきたラッチに攻撃→伝播→進行不可になる場合がある。

-[[スロータースター3000]]は動作が非情に不安定で、ウェーブ進行が無茶苦茶になったり死なない敵がスポーンする、敵が場外にハマり進行しなくなる…等が多数報告されている。
--なお、ライフ0状態で生きている敵は何らかの手段で場外にふっ飛ばせば対処できる場合がある。

-[[メリディアンの地下]]のマヤ、[[囚われのハマーロック]]のブリックなど、ミッション中にドアを開けてくれるはずのNPCが動かなくなり、進行できなくなる場合がある。
--同行NPCが居るミッションで、ミッション目標を無視して長時間寄り道したり、マップ領域外に行くと起こりやすい模様。
--しばらく待つ事で再び動き出して通常通りに進行できる場合もある。

***[[メリディアンの地下]]で一部カットシーンで音ズレが発生する [#j671a4f4]
[[ランペイジャー]]を撃破し、ヴォルトから出た後に流れるカットシーンで音ズレが発生する。
このバグは2019.10.31のアップデート時点から発生しており、今なお修正されていない。

***[[臨機目標]]及び[[伝説の獲物]]で対象を倒してもクリア扱いにならない場合がある [#sef96f92]
-対象が最初から出現しているタイプの場合、範囲外からの遠距離攻撃や高所からの攻撃で倒すと討伐後の通信は流れるがクリア扱いにならない。
-クリア扱いにするためには一度[[Zer0]]及び[[ハマーロック]]の説明が流れるポイントまで行く必要がある模様。
-他のマップにFT→再度マップに入り直すかゲーム再起動で再戦・進行可能。

**PC版 [#t0425dd2]
***セーブデータが破損する [#dee6179b]
EGSのクラウドセーブが原因でセーブデータが破損することがある。
-一応パッチは当たったが、不安な場合は
 ドキュメント\My Games\Borderlands 3\Saved\SaveGames
のバックアップを取っておくといい。

-また、まれにクラウドとローカルのセーブデータの同期が取れず、起動時にどちらのデータを使用するか聞かれる場合がある。
その場合はより日付が新しい方を選ぶ必要がある。


**コンソール版 [#fc5e51d7]
***日本語音声が出力されない。 [#j657b03b]
ゲームデータを完全にインストールしていない状態でゲームを始めると日本語音声が出力されない現象が発生します。ゲームデータを全てダウンロードした状態でゲームを開始してください。
[[公式アナウンス>https://twitter.com/2K_Japan/status/1172538706848182272]]

***[[SDU]]が購入できない [#w409f5d8]
-パッチで1.01にアップデートすると解決?
要ネット環境

***ファストトラベルポイントが消失する [#t82db67a]
-分割プレイでマップ上のファストトラベルポイントをアンロックしていないキャラとプレイすると、既にアンロックしてあるキャラの方のファストトラベルポイントが消失する。

-発生したらもう一度歩いて地道にアンロックしていくしかない。

*不具合報告など [#c5778706]
#pcomment(不具合報告,20,above,reply)