#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2020-11-13T17:34:10+09:00","","")
#tag(スキル,FL4K,トラッカー,パッシブ・アビリティ,ハンター・スキル)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-11-13T17:34:10+09:00","","")
&tag(スキル,FL4K,トラッカー,パッシブ・アビリティ,ハンター・スキル);

*概要 [#w75c7925]
#style(class=table_float_right nozoom){{
|>|~&ruby(Furious Attack){怒りの攻撃};|h
|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|CENTER:&attachref(FuriousAttack.png,nolink);|
|~キャラクター|[[FL4K]]|
|~ツリー|トラッカー|
|~タイプ|パッシブ・アビリティ|
|~Tier|1|
|~最大レベル|5|
}}


|~効果|
|500|c
|・ハンター・スキル。&br;・敵を撃つごとに[[怒りの攻撃]]のスタックを得る。&br;・1スタックにつきFL4Kの操作性と射撃ダメージが上昇し、ペットのダメージが増加する。&br;・スタックは時間経過で減少する。|

|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|CENTER:170|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~&size(12){スタックごとの操作性};|+1.0%|+2.0%|+3.0%|+4.0%|+5.0%|
|~&size(10){スタックごとの射撃ダメージ};|+0.4%|+0.8%|+1.2%|+1.6%|+2.0%|
|~&size(10){スタックごとのペットのダメージ};|+0.6%|+1.2%|+1.8%|+2.4%|+3.0%|
|~最大スタック数|>|>|>|>|10個|
|~スタックの持続時間|>|>|>|>|4秒|

#clear

*変更履歴 [#la913168]
-2019/11/22のパッチで、ペットのダメージ上昇効果が追加された。
-2020/11/10のパッチで、ペットのダメージ上昇効果が引き下げられた。(パッチノートに記載なし)
*コメント [#x5394afa]
#pcomment(,10,above,reply)