#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2021-05-25T23:05:36+09:00","","")
#tag(アイテム,アーティファクト,レジェンダリー)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-05-25T23:05:36+09:00","","")
&tag(アイテム,アーティファクト,レジェンダリー);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Grave){墓};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Grave.jpg,,250x0,墓);&br;[red]{痛みが力に変わる。&br;Pain becomes power.};|
|~タイプ|[[アーティファクト]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~入手|[[グレイブウォード]]|
}}

|~効果|
|500|c
|弱さは心にある|
|・近接攻撃ダメージ: +100%&br;・武器ダメージ: +20%&br;・爆風ダメージ: +15%|

|~説明|
|500|c
|・ライフが50%以下になると近接攻撃ダメージが増加する。&br;・ライフが20%以下になると武器ダメージが増加する。&br;・ライフが5%以下になると範囲ダメージが増加する。|

[[メイン・ミッション]]「[[墓石のような冷たさ]]」のボス、[[グレイブウォード]]の固有ドロップ。

残りライフの割合に応じて段階的に様々なステータスにバフがかかる。
-ライフ50%以下 - 近接攻撃ダメージ +100%
-ライフ20%以下 - 武器ダメージ +20%
-ライフ5%以下 - 範囲(爆風)ダメージ +15%


#clear

*備考 [#pe7c3e05]
-オプション効果は以下のものしか付かない。
--「戦って生き延びろ!」の持続時間
--「戦って生き延びろ!」の移動速度
--ライフ最大値
--アクション・スキル・クールダウン速度

//-[[シールド]]の[[フロント・ローダー]]やモズの[[シン・レッド・ライン]]と組み合わせることで常にいくつか(もしくは全て)のバフを有効にすることができる。
//誤解を招く表現なので非表示。

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)