#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2020-10-08T23:38:30+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,トーグ,ワールドドロップ)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-10-08T23:38:30+09:00","","")
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#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Laser-Sploder){レーザー・スプローダー};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(LaserSploder.jpg,,250x0,レーザー・スプローダー);&br;[red]{レーザー ≠ 爆発!?&br;LASERS ≠ EXPLOSIONS!?};|
|~武器種|[[アサルト・ライフル]]|
|~製造|[[トーグ]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;|
|~入手|[[キング・ボボ]]&br;[[ワールドドロップ]]|
}}

|~特性|
|500|c
|・武器のズーム機能: x|


全ての敵や箱などからランダムで入手できる。
また、[[サイド・ミッション]]「[[ランブル・イン・ジャングル]]」で出現する[[ネームド]]、[[キング・ボボ]]の固有ドロップでもある。

フルオートのレーザー・ライフルで、レーザーを照射している間は対象に継続的なダメージを与える。
また、レーザーと同時に一定間隔でロケットを発射する。

#clear
*変更履歴 [#wbdb3d46]
-2019/10/17のホットフィックスで、ロケットの発射間隔が0.4秒に増加した。
-2020/10/09のホットフィックスで、ダメージ上昇率とマガジン容量が増加した。


*パーツリスト [#mcf0b4c5]
#includex(武器パーツ,section=(filter=ar_tor),filter=h$|c$|^#|^}|LaserSploder|Barrel_02_.\||Body_|Ele_|Exhaust_02|ForeGrip_0|_Grip_0[25]|Magazine_01|Scope_0|~ボディ|[^・]バレル[2\|]|~フォアグリップ|~スコープ|エグゾースト|~マガジン|~エレメンタル|~グリップ,permalink=>>全てのパーツを見る)


*備考 [#pe7c3e05]
-消費弾数が2発になる「ダブル・ペネトレイティング」の場合、レーザーのダメージ判定が出る度に2ヒットするようになる。ただしロケットはのぞく。


*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)