#author("2021-08-26T02:25:26+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,ピストル,レジェンダリー,マリワン,ワールドドロップ)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-08-26T02:25:26+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ピストル,レジェンダリー,マリワン,ワールドドロップ);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Hellshock){ヘルショック};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Hellshock_buffed.jpg,,250x0,ヘルショック);&br;[red]{死がこれほどのものをだめにするとは。&br;I had not thought death had undone so many.};|
|~武器種|[[ピストル]]|
|~製造|[[マリワン]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;|
|~入手|[[ヴァーミリンガー]]&br;[[ワールドドロップ]]|
}}

|~特性|
|500|c
|・武器のチャージ速度: +%|

|~説明|
|500|c
|・エレメント切り替え可能: &ショック;と&ファイアー;属性。|


全ての敵や箱などからランダムで入手できる。
また、[[サイド・ミッション]]「[[農場 (その2)]]」で登場する[[ネームド]]、[[ヴァーミリンガー]]の固有ドロップでもある。

属性は&ファイアー;と&ショック;で固定。
発射前に1秒の短いチャージが必要で、チャージ後はフルオートで発射する。
弾は着弾後に一度だけ反射し、反射時に属性が切り替わる。
最初期の発射数は1発だけだったが現在は2発に変更されている。
//21/08現在、リロールで爆風聖別が付くこと確認した上で編集しています。そもそも当記事の画像にも爆風聖別が付いてるわけで…。チャージ速度も20%で計測した結果「未満」と断言するにはギリギリなので「以下」に変更。
//チャージ時間はきっかり1秒で確定してるので未満でも以下でもない

#clear

*変更履歴 [#yfc780eb]
-2020/03/06のホットフィックスでダメージが増加し、同時発射数が1→2発に増加した。

*パーツリスト [#w9a3cd03]
#includex(武器パーツ,section=(filter=ps_mal),filter=h$|c$|^#|^}|Hell|Barrel_03_[BC]|Body_|Primary_Shock|Secondary_Fire|Grip_0[^2]|Hammer_0[1-4]|Mag_|Scope_0|~ボディ|[^・]バレル[3\|]|~グリップ|~マガジン|~ハンマー|~スコープ|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]
-爆風聖別が付くが、弾に爆風判定は無い。

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)