#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2020-02-25T14:23:19+09:00","","")
#tag(アイテム,シールド,レジェンダリー,ハイペリオン,ワールドドロップ)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-02-25T14:23:19+09:00","","")
&tag(アイテム,シールド,レジェンダリー,ハイペリオン,ワールドドロップ);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Front Loader){フロント・ローダー};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(FrontLoader.jpg,,250x0,フロント・ローダー);&br;&color(#ff7060){生命保険は多めにかけておくに&br;越したことはない。&br;You could always use a little more&br;life insurance.};|
|~タイプ|[[シールド]]|
|~製造|[[ハイペリオン]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~特性|&nop(フロント・ローダー);&ssp;|
|~属性耐性|全属性|
|~入手|[[ビーンズ二等兵]]&br;[[ワールドドロップ]]|
}}

|~特性の詳細|
|500|c
|・最大ライフ値の60%を吸収し、シールド容量として還元する。|

すべての敵や箱などからランダムでドロップする。
また、[[サイド・ミッション]]「[[プライバシーの侵害]]」で登場する[[ネームド]]、[[ビーンズ二等兵]]の固有ドロップでもある。

ライフ最大値の60%をシールドに変換する。
吸収された分ライフ最大値が減るというわけではなく、最大値はそのままで、ライフが最大値の40%までしか回復しなくなる。
ライフバーの見た目上でも常にライフが60%減っている状態に見える。

#clear

*ランダム特性 [#zfc3fbc6]
最大数: 2個
#expand(表示する,color=orange){{
#includex(シールドの特性,section=(filter=特性一覧),filter=^#|^}|h$|c$|;アブソーブ|;アダプティブ|;ブリミング|;容量|;スピード|;フォーティファイ|;ライフ|;プロジェクテッド|;ディレイ|;リチャージ|;耐性|;ブースター|;スパイク|;タートル|;ヴァガボンド,permalink=>>すべての特性を見る)
}}

*備考 [#pe7c3e05]


*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)