#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2021-05-08T10:40:11+09:00","","")
#tag(アイテム,クラスMOD,レジェンダリー,セイレーン,ワールドドロップ)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-05-08T10:40:11+09:00","","")
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#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Phasezerker){フェーズザーカー};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Phasezerker.jpg,,250x0,フェーズザーカー);&br;&color(#ff7060){いつでも腹を立ててる。&br;I'm always angry.};|
|~タイプ|[[セイレーン クラス MOD]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~入手|[[白熱のハッグ]]&br;[[ワールドドロップ]]|
}}

|~強化スキル|
|500|c
|・[[クラリティ]]&br;・[[コンフラックス]]&br;・[[アニマ]]|

|~特殊効果|
|500|c
|アクション・スキルを使用すると、ラッシュが最大スタックまで増加する。ただし、これは時間とともに減少する。ラッシュのスタック数に応じて、武器ダメージが3%、アクション・スキルのクールダウン速度が10%上昇する。&br;&br;ラッシュの最大スタック数 +5|

アクション・スキル発動時に、[[痛めつけろ]]や[[バイオレント・タペストリー]]、[[アラクリティ]]に共通する「ラッシュ」のスタックを増加させる。
また、このMODの効果によって武器ダメージやアクション・スキルのクールダウン速度がラッシュのスタック数に応じて上昇する。

アクション・スキルが限定されていないため、幅広いビルドで使うことができる。
現在ゲーム内表記が武器ダメージ2%、アクション・スキル・クールダウン速度1%となっているが、表記のみで実際の効果は本項の表記が正しい。

*変更履歴 [#tb7af7a7]
-2019/12/20のホットフィックスで、武器ダメージが3%→2%、クールダウン速度が10%→1%に弱体化された。
--パッチノートに記載なし。
-2020/03/27のパッチで弱体化されていた性能が元に戻った。
--またもパッチノートに記載なし。
#clear

*備考 [#pe7c3e05]
//-バグか仕様か、アクション・スキルを発動するとラッシュのスタック数が最大になり、さらに発動するごとに最大スタック数分のラッシュ・スタックが追加される。
//-そのため、[[フェーズグラスプ]]を空打ちするとラッシュのスタックが消滅するまでに99まで(表示上の上限?)溜めることができる。

-ゲーム内表記の「ラッシュの最大スタック数が増加する」は原文だと「[[Amara]] gains her Max Rush Stack count」(最大カウントのラッシュ・スタックを得る)となっている為、こちらが正しい仕様となる。

-原語版フレーバーテキスト「I'm always angry.」は映画『アベンジャーズ』でブルース・バーナーがハルクに変身するときのセリフが元ネタ。
*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)