#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2021-04-02T00:36:28+09:00","","")
#tag(スキル,モズ,デモリッション・ウーマン,パッシブ・アビリティ)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-04-02T00:36:28+09:00","","")
&tag(スキル,モズ,デモリッション・ウーマン,パッシブ・アビリティ);

*概要 [#u6db8008]
#style(class=table_float_right nozoom){{
|>|~&ruby(Short Fuse){ショート・ヒューズ};|h
|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|CENTER:&attachref(ShortFuse.png,nolink);|
|~キャラクター|[[モズ]]|
|~ツリー|&size(12){デモリッション・ウーマン};|
|~タイプ|パッシブ・アビリティ|
|~Tier|6|
|~最大レベル|1|
}}


|~効果|
|500|c
|・モズが敵に射撃ダメージを与えると、一定確率でその敵を中心とした二次爆発が発生する。|

|~スキルレベル|~1|
|CENTER:170|CENTER:300|c
|~発動確率|+20%|
|~二次爆発ダメージ|射撃ダメージの 50%|

このスキルで発生する二次爆発は爆風ダメージアップで強化できる。ただし武器の聖別効果は加味されない。
この爆発のダメージには[[ステンレス・ベア]]、[[スコーチング RPM]]のアイアン・ベアのダメージアップが乗算される(バグ)
#clear

*変更履歴 [#e07ff538]
-2021/04/02のホットフィックスで、ボーナスダメージが75% → 50%に低下した。

*コメント [#b225a37f]
#pcomment(,10,above,reply)