#author("2021-11-23T06:44:37+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,ブラドフ,ワールドドロップ)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-11-23T06:44:37+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,ブラドフ,ワールドドロップ);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Sickle){シックル};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Sickle_buffed.jpg,,250x0,シックル);&br;[red]{鎌を振れ!&br;Swing the sickle!};|
|~武器種|[[アサルト・ライフル]]|
|~製造|[[ブラドフ]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|全属性|
|~入手|[[聖別者 X-4]]&br;[[ワールドドロップ]]&br;[[狡猾のティンク]]&note{:真の試練モード限定};|
}}

|~特性|
|500|c
|・1ショットごとの消費弾薬数: 2発|

全ての敵や箱などからランダムで入手できる。
また、[[サイド・ミッション]]「[[悪の実践]]」で出現する[[ネームド]]、[[聖別者 X-4]]の固有ドロップでもある。

一度の射撃で2発の弾薬を消費し、10発の弾を発射する[[ショットガン]]のような[[アサルト・ライフル]]。
発射した弾丸は鎌の形を描くようにして拡散する。
フルオート[[ショットガン]]のような感覚で撃てて弾持ちもいい。

専用のパーツが付く事で、武器名がブーム・シックルに変化し爆発属性を持つようになる。

カテゴリは[[AR>アサルト・ライフル]]だが[[SG>ショットガン]]として判定されており、銃種によるキルカウントは[[SG>ショットガン]]でされ、クラスMODや[[AF>アーティファクト]]のOPは[[AR>アサルト・ライフル]]ダメージではなく[[SG>ショットガン]]ダメージが乗る。
#clear


*変更履歴 [#jdd12fe7]
-2019/10/17のホットフィックスで、リロード速度が25%増加した。
-2020/03/06のホットフィックスで、発射速度とダメージが増加した。
--%%ブーム・シックルだと発射速度が以前と変わらない。 (バグかは不明)%%
--2020/03/13のホットフィックスでブーム・シックルの発射速度も増加するよう修正された。・・・とあったが実際にはまだ修正されていない模様。
//--現在同ホットフィックスの影響でブーム・シックルのダメージが2重に強化されるバグが確認されている。

*パーツリスト [#pbfd378b]
#includex(武器パーツ,section=(filter=ar_vla),filter=h$|c$|^#|^}|Sickle|Body_[ACD]|Ele_|Foregrip_0[12]|Grip_0[12356]|Rail_0|Scope_0|~ボディ|~フォアグリップ|~スコープ|アンダーバレル\||~マガジン|~エレメンタル|~グリップ|~レール|~非表示,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]
-爆風関係の[[聖別>聖別者特性]]は付かない。
*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)