#author("2020-11-09T21:59:12+09:00","","")
#author("2021-05-06T21:14:55+09:00","","")
[[アサルト・ライフル]]

-億 --  &new{2019-09-18 (水) 21:25:05};
-[[ディクテーター]]って通常モードだと3wayでバイポットモードだと5wayになってないですか? --  &new{2019-09-25 (水) 20:23:56};
--バイポ無し3発 --  &new{2019-09-29 (日) 20:13:04};
---誤送信、バイポ無し3発でありで7発ダブルショットだと拡散率同じで倍の数、[[フラック]]と相性凄くいいですよ --  &new{2019-09-29 (日) 20:14:18};
-[[ローワンズ・コール]]の火属性確認しました --  &new{2019-09-25 (水) 21:49:48};
--追記しました。 --  &new{2019-09-25 (水) 21:53:19};
-[[パパズライフル]]はかなり使いやすかったローワンと似た性能だがこっちはより精密に当ててくタイプ --  &new{2019-09-26 (木) 11:15:32};
-報告・反映をひとまとめに --  &new{2019-09-27 (金) 02:09:43};
--[[ディクテーター]]の火属性確認しました --  &new{2019-09-27 (金) 02:09:43};
---反映しました。 --  &new{2019-09-27 (金) 05:12:53};
--[[ローワンズ・コール]]のレディエーション確認しました --  &new{2019-09-27 (金) 21:30:52};
---反映しました。 --  &new{2019-09-27 (金) 21:35:22};
--[[シュレディファイア]]のクリオ確認しました --  &new{2019-09-28 (土) 18:17:22};
---反映しました。 --  &new{2019-09-28 (土) 18:20:18};
--[[キャリア]]の無属性と[[ウォーロード]]のコロッシブ確認しました --  &new{2019-09-29 (日) 10:00:02};
---反映しました。 --  &new{2019-09-29 (日) 13:07:22};
--[[レーザー・スプローダー]]のショックを確認しました --  &new{2019-09-29 (日) 18:13:15};
---反映しました。 --  &new{2019-09-29 (日) 21:37:16};
--[[カオス]]のクリオ確認しました --  &new{2019-10-02 (水) 00:09:16};
--[[シックル]]のクリオ確認しました。 --  &new{2019-10-02 (水) 15:14:36};
---反映しました。 --  &new{2019-10-02 (水) 15:16:08};
-2ではわりと産廃な武器種だったけど、今回はすごく使いやすい武器になったなあw --  &new{2019-10-03 (木) 00:26:56};
--2やTPSだと連射するとアホみたいに精度悪化したからね…Jakobs以外クリティカル倍率も低かったし --  &new{2019-10-04 (金) 07:22:53};
-ルシアンズ ショックを確認 --  &new{2019-10-03 (木) 07:15:55};
-スタンダダイズド[[キャリア]]っていうの手に入れたんだけどこれ未情報? --  &new{2019-10-03 (木) 11:11:45};
--上から2番目の[[キャリア]]やね --  &new{2019-10-03 (木) 13:39:19};
-ヘリックスのクリオ確認 --  &new{2019-10-03 (木) 16:07:18};
--反映しました。 --  &new{2019-10-04 (金) 16:23:11};
-ローワンズコール、クリオ属性確認しました --  &new{2019-10-04 (金) 23:51:08};
--反映しました。 --  &new{2019-10-04 (金) 23:55:22};
-[[オーガ]]、1ショット消費弾数1を確認しました --  &new{2019-10-05 (土) 03:08:25};
--該当箇所を修正しました。 --  &new{2019-10-05 (土) 13:06:32};
-[[シュレディファイア]]のレディエーション属性確認しました --  &new{2019-10-07 (月) 21:15:19};
--反映しました。 --  &new{2019-10-07 (月) 21:59:10};
-[[アンバー・マネジメント]]ha --  &new{2019-10-09 (水) 23:37:20};
--[[アンバー・マネジメント]]はダメージ増加が発動すると銃横の筒状の部品から火を吹きます。筒状の部品は4つありダメ増加は最大4回累積します。増加はハピネスを当てるか持ち帰ると消えます。なお、ハピネスを当てるとリラクゼージョン音がなるギミック付。 --  &new{2019-10-09 (水) 23:43:26};
--わざわざ解除できるあたり、バッドステータスがあるかもしれません。 --  &new{2019-10-09 (水) 23:44:43};
-トライボルトのコロッシブ属性を確認しました。 --  &new{2019-10-10 (木) 00:28:39};
-トライボルトのコロッシブ確認しました --  &new{2019-10-10 (木) 21:19:17};
-[[シックル]]の散弾は鎌の形に並んで飛んでいく --  &new{2019-10-11 (金) 17:28:30};
-まとめて反映しました。 --  &new{2019-10-11 (金) 17:34:49};
-[[キャリア]]の効果は単純な跳弾ではなく、跳弾した弾丸がヒット元の敵を追尾する --  &new{2019-10-11 (金) 17:53:32};
-当方[[キャリア]]のショックは確認できた事がないのですが[[レベル・イェル]]のショックは確認できました もしかして勘違いで[[キャリア]]は無属性のみ [[レベル・イェル]]がショックもありって事はありませんか? --  &new{2019-10-13 (日) 01:56:47};
--おっしゃるとおりで。物理/ショックなのは[[レベル・イェル]]の方ですね。修正しました。 --  &new{2019-10-13 (日) 02:08:13};
-[[ペイン・イズ・パワー]]は[[エンブレイス・ペイン]]と同じ効果だと思われます --  &new{2019-10-13 (日) 02:44:27};
-[[アトラス]]ARが微妙な扱い受けるのって属性無いからなんだよな・・・M3では属性必須だなのに属性つかないんじゃそりゃ誰も使わんわ。60%上げた所でね・・・ --  &new{2019-10-13 (日) 23:21:27};
--やはり[[マリワン]]に吸収合併されるべきってことだな。 --  &new{2019-10-14 (月) 01:00:15};
--[[アトラス]]、これぞ最新式・・・ --  &new{2019-10-14 (月) 01:27:45};
--弾が確定で頭に誘導されるなら生き残れた --  &new{2019-10-15 (火) 16:18:17};
-トライボルトのレディエーション属性確認しました --  &new{2019-10-14 (月) 18:59:29};
--[[ヘイル]]のクリオ属性確認しました --  &new{2019-10-14 (月) 21:02:08};
--まとめて反映しました --  &new{2019-10-14 (月) 21:19:32};
-[[ディクテーター]]のコロッシブ確認しました --  &new{2019-10-15 (火) 20:56:46};
-[[リード・スプリンクラー]]の[[ワールドドロップ]]を確認しました --  &new{2019-10-17 (木) 00:39:59};
--[[リード・スプリンクラー]]を[[ワールドドロップ]]に戻しました。ちなみに私自身はビリー以外でドロップを見たことがないのですが、誰からドロップしたかわかりますか? --  &new{2019-10-17 (木) 00:58:19};
---とか言ってたらちょうど殺戮サークルで落ちました。[[ワールドドロップ]]で間違いないですね。 --  &new{2019-10-17 (木) 01:23:14};
-[[ヘイル]]、火出ました --  &new{2019-10-17 (木) 17:47:39};
-トライボルトクリオ効率110%確認 --  &new{2019-10-17 (木) 20:42:35};
-[[ヘイル]]に全属性の表記を追加、トライボルトにクリオの表記を追加 --  &new{2019-10-17 (木) 20:49:12};
-[[シュレディファイア]]に関して、ダブルチェーンガンは発射速度2倍ではなく15%upのみの様です --  &new{2019-10-20 (日) 10:41:16};
--2倍です --  &new{2019-10-20 (日) 12:53:18};
---マジですか!? --  &new{2019-10-20 (日) 18:37:32};
---途中送信失礼しました。[[シュレディファイア]]のダブルチェーンガンのパーツ説明に発射速度を15%upするとしか書いてないのですが、エピック以下のダブルチェーンガンは100%upだったりするのでしょうか? --  &new{2019-10-20 (日) 18:40:19};
---2門同時に発車すると説明にあり、実際に使ってみるとどう撃っても2の倍数の弾を消費します。発射速度+○%は銃自体のステータスです。 --  &new{2019-10-20 (日) 18:57:25};
---なるほどありがとうございます。もう一度自分でも試してみます。 --  &new{2019-10-20 (日) 19:15:28};
---それって発射速度は15%upで発射弾数が2倍なのでは・・・? --  &new{2019-10-20 (日) 19:22:49};
---試したところマガジン撃ちきるのにかかる時間がダブルチェーンガンにすると2割短くなりました。発射速度+の計算式は明確には知りませんがいまいち+100%程の上昇量は感じませんでした(´・ω・`) --  &new{2019-10-20 (日) 20:05:40};
-実測した所、発射速度は15%ほどしか向上しないことがわかりました。 --  &new{2019-10-20 (日) 21:45:18};
--検証ありがとうございます。悲しい(´・ω・`) --  &new{2019-10-20 (日) 22:11:31};
-[[シュレディファイア]]の概要欄、発射速度の部分は表記に合わせて15%に変更しました。 --  &new{2019-10-20 (日) 22:09:38};
--乙です。15%ならぶっちゃけ無理して狙う必要性ないな・・・グレランとかの方が対応力あがるか? --  &new{2019-10-21 (月) 16:50:43};
---バイポッドが一番有用そう。まぁなんだかんだロマン枠でダブルチェーンガンが一番欲しいけど --  &new{2019-10-21 (月) 23:42:54};
-トライボルトよくみると起爆までが短いだけでスティッキーじゃありませんか? --  &new{2019-10-21 (月) 01:19:53};
-ヴェノマス --  &new{2019-10-21 (月) 16:21:56};
--誤送信 ヴェノマス[[バラージ]] DAHL製 コロッシブ 3点バースト スコープ2.2と5の切替 [[チュパカブラッチ]]よりオフでドロップ --  &new{2019-10-21 (月) 16:24:26};
---レジェンダリー クリティカルにて1発跳弾  --  &new{2019-10-21 (月) 16:30:37};
-[[シュレディファイア]] ショック --  &new{2019-10-21 (月) 21:08:11};
-[[リード・スプリンクラー]]は弾丸が放物線軌道ですね。あとパーツ次第で「ガトリン」の接頭語がつき、フルオート化します。外観には手回しハンドルがつきます。 --  &new{2019-10-23 (水) 23:12:24};
-ローズワンコールはファイア・ショック・レディエイション ルシアンズコールはファイア・コロッシブ・クリオ 共通してドロップするのはファイアのみです --  &new{2019-10-26 (土) 07:37:33};
-[[シックル]]のコロッシブ確認 --  &new{2019-10-27 (日) 00:48:40};
--間違えた、レディエーション --  &new{2019-10-27 (日) 00:49:49};
-[[キャリア]]ってトラッカー仕掛ける誘導タイプだよね。どの部位に充てても常にクリティカルになるのはバグ? --  &new{2019-10-27 (日) 13:53:19};
--そのような効果はありません --  &new{2019-10-29 (火) 21:30:30};
--これ言う人ちらほら見かけるな --  &new{2019-10-30 (水) 17:02:50};
-[[ジュリエット・ダズル]]ha --  &new{2019-11-23 (土) 03:42:54};
--一定距離までなら跳弾して爆発する(敵に当たっても跳弾する)スティッキーは無し --  &new{2019-11-23 (土) 03:43:47};
-バラージは3点じゃなくて2点バーストじゃないのか? --  &new{2019-12-02 (月) 22:11:48};
-上でも出てますが今回のARはかなり使いやすいですね。スナの性能が低下してるのもありますが今作は敵の出現傾向的にもなるべく前に出て制圧するほうが向いているあたりも追い風になってる感がありますし、序盤から主兵装として積極的に持ち歩くに足るポジションかと。個人的には高威力の弾を安全な位置から確実に撃ちこむことができるATLAS社製ARが特に優れていると感じます。 --  &new{2020-05-10 (日) 13:42:10};
-イマイチパッとしないイメージが強いけど、Lv65キャップの現在で有用なARって何だろ? --  &new{2020-09-16 (水) 17:36:59};
--あいもかわらずモナークですね --  &new{2020-09-16 (水) 18:09:05};
--この前強化されたブレデスとカオスがOPQの穴埋め位にはなれる性能になったよ。ボス瞬殺とかには相変わらずモナーク1強。 --  &new{2020-09-16 (水) 19:09:23};
--結局モナークが安定。次点でコンテインド・ブラスト、透視能力、ラヴァブル・ローグスかな。スターヘリックスも威力は上がったのでそこそこ。 --  &new{2020-09-17 (木) 00:22:13};
--モナークがオススメなのはみんな一緒みたいだけど、次点が割と好みが分かれる感じなのね。 --  &new{2020-09-17 (木) 04:20:32};
---モナークが抜けすぎてて次点は正直どんぐりの背比べ状態だからなぁ。上記に名前が挙がってないのだとブームシックル・ダウジング・ロッド(アタッチメントのグレ使用)とかも有用だな、どう見てもSGとグレでARじゃねぇって突っ込みは無しで --  &new{2020-09-17 (木) 16:11:53};
---ARに限らずだけど強い武器ってどれも連射できるSGみたいなのばっかりだよね --  &new{2020-09-17 (木) 17:32:50};
-ZEROから貰うスナイパーはドロップするやつと同じですか? --  &new{2020-09-24 (木) 08:12:13};
-アサルトライフはもちっと威力上げて欲しい…M10でやってると火力不足に悩み易くなってしまう --  &new{2020-11-09 (月) 19:38:55};
--それ言うたらSMGの方がかわいそうだろう。フリッパーしか使えるのないんだから。 --  &new{2020-11-09 (月) 21:38:21};
---まだ獣は使える方だろう。泥率渋いは別として --  &new{2020-11-09 (月) 21:59:12};
-COVのアサルトライフルは…一部以外かなり微妙なのが惜しい --  &new{2021-05-06 (木) 21:14:55};