#author("2022-06-20T16:17:15+09:00","","")
#author("2022-06-20T16:38:19+09:00","","")
#contentsx
*このサイトについて [#z7ba8283]
**サイトのメニューはどこ? [#qf4337a3]
スマホ表示の場合、画面右側にメニューを表示するためのフロートボタンが表示されます。

*購入 [#jc578037]
**どこで買えるの? [#x8c053ac]
各プラットフォームのダウンロード版は以下から購入可能です。

▶[[PC(Steam)>https://store.steampowered.com/app/397540/3/]] ▶[[PC(Epic)>https://www.epicgames.com/store/en-US/product/borderlands-3/home]] ▶[[PS4&PS5>https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP1001-PPSA01462_00-0000000OAKNGSIEA]] ▶[[Xbox One>https://www.microsoft.com/ja-jp/search/shop/Games?q=%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%BA%EF%BC%93]]

//PS4のパッケージ版のAmazon価格は以下の価格で販売されています
//#style(class=flex){{
//&amazon_link(B07QC1DYM7);←通常
//&amazon_link(B07QCZ17DY);←DX
//&amazon_link(B07QC1DYM3);←超DX
//}}
//#space
//機能しなくなっていたので非表示


**Steamでは販売しないの? [#hbf48a8c]
Epic Gamesストアの時限独占販売は2020.03.14で既に終了しており、Steam版が配信されています。
Epic Gamesでプレイしているプレイヤーとのクロスプレイもサポートされています。
Steamの良くある質問はこちら→[[ボーダーランズ3 Steam 質疑応答>https://borderlands.com/ja-JP/news/2020-03-05-borderlands-3-steam-faq/]]

**買ったほうが良いDLCってある? [#kf29aa8d]
ファンとしては全部買えと言いたい所だが各DLCの特徴を上げるので自分で判断してほしい。
-シーズンパス1
--&color(#ef88a9){DLC1};:[[モクシィのハンサム・ジャックポット乗っ取り大作戦]]
LV上げや装備掘りに使える美味しい狩場があり、ゼインやFL4Kの優秀なクラスMODが目玉だが
それ以外の装備品は今では型落ち感が否めない([[ラッキー7]]あたりは今でも強力)
--&color(#7de6c9){DLC2};:[[愛と銃と触手をぶっ放せ!ウェインライトとハマーロックの結婚式]]
ミッション報酬の[[アーティファクト]]が超有用で武器も使える物が多い。
--&color(#d67c5e){DLC3};:[[荒野のヴォルト・ハンター ~血だらけの懸賞金をつかめ!]]
強力な装備が多数あり、ドロップ率も他のDLCと比べて高く自身の強化が目的なら最適なDLC。
[[ヴォルトカード]]の経験値稼ぎや聖別リロールのエリジウム稼ぎに最適なボスが居るので有用性が更に上がった。
--&color(#99aafe){DLC4};:[[サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!]]
4つのDLCの中で一番小規模な内容で追加装備も少ない、性能が悪い訳ではないが他のDLCより地味でドロップ率がすこぶる悪い。
クラスMODが優秀な性能で、そのクラスMODを使う予定があるなら購入すべき。
-シーズンパス2
--&color(#eeeeff){DLC5};:[[デザイナーズ・カットでヒャッハーだ!]]
各キャラに新スキルツリーと新ゲームモードの[[シュルーティング・スプリー]]が追加される。
ゼインにとってはキャラ性能が爆発的に向上するので必須と言っても過言ではない。
[[シュルーティング・スプリー]]は装備の持ち込み不可、スキルも使用出来ないスタンドアローンのゲームモードだが、それを逆手にとって初心者のキャラ育成に利用することも可能。
ここでしか手に入らない超強力な装備品も多い。
--&color(#66aa66){DLC6};:[[ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!]]
レイド&nop(ボス);「[[無敵のヘモヴォラス]]」が追加され、
[[ヴォルトカード]]によって新装備やコスメアイテムが多数追加される。
&color(#eeeeff){DLC5};を超える強力な装備品が多く、特に[[シールド]]に至っては既存[[シールド]]の多くを過去の物にした。
クラスMODも追加されたがこちらはどのキャラも微妙な性能。
*ゲームについて [#lc816515]
**これってどんなゲーム? [#l9d62c8f]
最大4人で協力プレイ可能な一人称シューティングゲームです。[red]注意:コンシューマー版は同一アカウントでのCO-OP不可;
プレイヤーは4人の個性的なキャラから一人選び、敵を倒して武器や装備をアップグレードし、レベルを上げてスキルツリーを拡張してキャラクター自身も強化していくことができます。
主に「ルーターシューター」と呼ばれるジャンルに属し、RPG・FPS・ハクスラを組み合わせた幅広いプレイスタイルを実現できるゲームなので、それぞれにあった楽しみ方を見つけることができます。

**日本語でプレイできる? [#zc5135dc]
全編日本語吹き替え+テキストも一部を除き翻訳されています。
前作までは固有名詞・地名などは翻訳時の表記ぶれを避ける為に原語のままに
統一されていましたが、今作では日本語に翻訳された状態で統一されています。

**シリーズ物だけど今作から始めても大丈夫? [#bd50010b]
登場キャラクターや舞台など前作とのつながりもありますが、メインのストーリーに関しては独立しているため今作から始めても問題ありません。
より楽しみたいのであれば初代からプレイするのをおすすめしますが、[[公式サイト>https://borderlands.com/ja-JP/timeline/#-]]にてこれまでのストーリーを簡単におさらいをすることも可能です。

また、YouTubeの[[2K公式チャンネル>https://www.youtube.com/playlist?list=PL4C4Hrxj6rs8_pERH28ysujLoeGP97827]]にもこれまでのストーリーを振り返る動画がアップロードされています。

今までのシリーズの攻略WIKIもありますよ
-[[ボーダーランズWIKI(初代)>https://wikiwiki.jp/borderlands/]]
-[[ボーダーランズ2WIKI(2作目)>https://wikiwiki.jp/borderlands2/]]
-[[ボーダーランズプリシークエルWIKI(3作目)>https://wikiwiki.jp/thepresequel/]]

『[purple]ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界; (Tiny Tina's Wonderlands) 』の攻略wikiは&size(20){[[▶こちら>https://jpngamerswiki.com/wonderlands/]]};
**クロスプレイ・クロスセーブに対応してる? [#h2e55da2]
%%発売時点では対応していません。%%
%%後日アップデートで対応する予定があるとのこと。%%
&color(#ffff88){2020.03.06追記};
EpicとSteam間でのクロスプレイは可能です。
%%しかしPCとコンソール間でのクロスプレイは今の時点では予定していないとのことです。%%

&color(#ffff88){2020.11.05追記};
同系列機種間(PS4⇔PS5、Xbox One⇔Xbox Series)でのクロスプレイは可能です。
全機種間でのクロスプレイは2021年予定とされています。
クロスセーブに関しても、同系列でのみ移行可能です。
詳しくは公式の[[FAQ>https://borderlands.com/ja-JP/news/2020-11-02-borderlands-3-next-gen-faq/]]を参照。

&color(#ffff88){2021.6.25追記};
Xbox One、Xbox Series X|S、Mac、Stadia(日本での対応未定)、PC(SteamおよびEpic Games Store)間におけるクロスプレイが可能になります。クロスプレイ表示名は、以下の要件を満たす必要があります。
[red]他の『ボーダーランズ3』プレイヤーの名前と重複していないこと;
[red]3~16文字の長さであること;
[red]記号以外の文字から始まり、大文字または小文字のアルファベット(a~z、A~Z)、数字(0~9)、または連続しないアンダーバー(_)、ハイフン(-)、ピリオド(.)で構成されていること;
表示名はSHiFTウェブサイトのアカウントページ、または『ボーダーランズ3』のメイン・メニューかポーズ・メニューから開ける「ソーシャル」から変更できます。

&color(#ffff88){2022.6.2追記};
PS4版及びPS5版がクロスプレイに対応しました。

**敵が強くて進めない!
-''&color(#ffff00){レベルを上げる};''→ライフの増加とスキルの強化。
1周目クリア前の経験値稼ぎは[[クルー・チャレンジ]]をこなしたり、サイドミッションを消化しましょう。
自分より低いレベルの敵ほど獲得経験値が減衰する仕様の為サイドミッションは適正レベルのものが効率的。
[[伝説の獲物]]、[[臨機目標]]の標的狩りは装備更新も狙えてオススメ。
-''&color(#ffff00){装備を更新する};''→レベルを上げても低レベルの装備ではダメージは少ないままですし、シールドも脆いです。
適正レベルのMAPの[[自販機>自動販売機]](サンクチュアリは自分のレベルに同期)や装備箱や敵のドロップ([[クルー・チャレンジ]]やレアエネミーのネームドは自分のレベルに同期)を狙いましょう。
ただし昨今の調整でレアリティがレジェンダリーの武器は性能が大幅に強化されている為、それ以下のレアリティの武器と比べた場合、10レベル差ついても使い続けたほうが良い場合もあります。(具体的にはこのページの強い武器は?参照)

-''&color(#ffff00){エレメンタル属性相性を理解する};''→''RESIST''(軽減)や''IMMUNE''(無効)表示がでたら違う属性で攻撃しましょう。
例:青文字のRESISTだったら&ショック;属性軽減。
詳しい倍率等はこちらの[[エレメンタル]]参照。
-''&color(#ffff00){クリティカルを狙う};''→クリティカルによるダメージ補正が大きいので効率がかなり変わります。
敵によっては頭ではなくバックパックが弱点だったりと様々です。
弱点以外が硬い敵(スパイダーアントやヘビーガンナー等)は積極的に狙いましょう。


**FPS初心者なんだけどオススメのキャラは? [#s0de4ca1]
初心者向けオススメ度 ※2021/11/21時点 LV72全DLC込みの評価
キャラクターの調整が入り次第反映しているので更新期間が空いてるという事は調整が入ってないという事。
ストーリープレイ段階ならどのキャラでも大差なく楽しめる。
クリア後のメイヘムモードではキャラを育てれば全員ボス瞬殺等は可能なので
自分がどういうプレイをしたいかで決めるのが良いかも。

-モズ(オススメ度★★★)…最大のアピールポイントはロボ(アイアンベア/鉄熊)に乗って戦える事。
ASも新ツリー以外は全て武器の変化になるので、ASスキルの切り替えで違いを楽しむ事は不得手。
ただ、新ツリーのASは自律行動する小さな鉄熊を呼び出せるようになる。FL4Kのペットみたいな物。
爆風武器や&fir;属性と相性が良く、弾の自動補充能力もあるので大容量マガジンの銃とも相性が良い。
シールド容量の大幅強化、グレネードMODでライフ回復や
クラスMODでライフ回復をシールド回復に転用したりなどタンク系適正が高い。
だが一部スキルにバグがあり普通3%上昇のところ93%上昇したりする。
スケーリングにより装備が無くても、アイアンベアの超火力でゴリ押しが出来る。
このことからトレハンで少しずつキャラを強くしたい人には不向きかもしれない。
汎用聖別修正はアクションスキルに依存する聖別が使いづらいモズでは影響がそれなりに大きい。
固有聖別が強化されたので、ベアやカブを運用する場合は更に有用性が上がった。

-ゼイン(オススメ度★★★)…全キャラで唯一2種類のASをセットして戦えるキャラ。
モズと同じようにスケーリング強化を受ける強力なクローンを呼び出せるASがあり初心者に向いている。
敵をキルする事で発動するキルスキルが火力の大半を占めているが、AS使用で発動させる事が出来たり
クラスMOD次第で射撃でも発動できるようになるので、発動条件はかなり緩い。
跳弾する銃や&cry;属性との相性が良く、またASのバリアによる耐久性、クローンによるヘイトの分散や
ライフスティールもあるので総合力の非常に高いキャラと言える。
新ツリーの性能が全キャラ中最も突出しており、DLC購入の恩恵が最も大きいと言っても過言ではない。
クラスMODやツリー間のバランスが極端に悪い為、その点が気になる人は注意。
新ツリースキルの[[コミットメント]]がナーフされたが[[イレーザー]]を上手く利用できれば全キャラ中トップの殲滅力を発揮できるので、依然として新ツリーが有用な事には変わりはない。
汎用聖別修正の影響が大きく固有聖別の強化が微妙だったので相対的にナーフされた。

-FL4K(オススメ度★★☆)…ペットと一緒に戦うキャラだが本体性能も普通に高い。
ASの種類が変化に富んでいるためASを切り替えるだけで戦闘スタイルが大きく変化する。
クリティカルに関する有用なスキルが多数ありクリティカルが重要なキャラ。
ペットは敵のヘイトを集める他にも自身の周囲にある宝箱の場所へ誘導してくれる。
[[優しい相棒]]によりペットが蘇生してくれる変わりにライフスティールがメインツリーに無く
あるのはライフの持続回復系スキルだけで、耐久性の高そうな見た目の割には最弱の打たれ弱さである。
新ツリーでシールド回復を手に入れたが階層が深く取りに行くには失うモノが多く絵に描いた餅である。
クリティカルが得意な事からほとんどの銃を使いこなせるが
特にショットガンや重火器との相性が良く&cor;属性をブーストできるスキルを持つ。
全キャラ中最もバランスが取れているキャラだったが新ツリーに汎用性が無く微妙評価。
汎用聖別修正の影響が大きく固有聖別の強化が微妙だったので相対的にナーフされた。

-アマーラ(オススメ度★★☆)…エレメンタル属性と近接属性ダメージに特化したキャラ。
緑と新ツリーが近接推しのツリー、赤青が主に銃、エレメンタル属性重視のツリーとなる。
複数の敵を動けなくするAS[[タイズ・バインド]]、耐性系スキル、ライフスティールも完備しているので
ダウンし難くタフで例えダウンしても即座に復帰できるスキルも持っているので死に難い。
エレメンタル属性が得意なので特にマリワン製武器と相性が良く
モズほどではないが、爆風ダメージを強化できるため爆風武器との相性も良い。
[[タイズ・バインド]]があまりにも便利かつ強力なので他のASの出番が少ないが
固有聖別の高いダメージ倍率を得る場合は他のASにする必要がある。
空撃ちが修正された時に発生していた、掴まないグラスプで聖別が発動しないバグが修正されまともなプレイが可能になった。
汎用聖別修正があっても尚強力な為、その影響は薄い。


*ソーシャル [#d243821c]
**ゲーム内からSHiFTにログインできない [#d0ee26f8]
先に公式サイトでログインし、SHiFTアカウントと各プラットフォームを連携させておけば、ゲーム起動時に自動的にログインします。
ゲーム内からログインしようとするとエラーが出る可能性が高いです。

**SHiFTコード/VIPコードってどこで入力するの? [#x5a314d7]
[[公式サイトのコード入力ページ>https://borderlands.com/ja-JP/vip-codes/]]からどうぞ。
もしくはゲーム内メニューの"ソーシャル"からも入力できます (SHiFTコードのみ)。

**コードやポイントで引き換えたのにアイテムないんだけど [#h380fe00]
引き換えたアイテムは改めてゲーム内のメールボックスから受け取る必要があります。
ゲーム内メニューの"ソーシャル"(PC版ではESCキー)からメールのタブを開き、必要なものを受け取ってください。

*操作 [#nfb4e9ba]
**装備中のアイテムが捨てられない [#i733da99]
装備品は''ボタンを長押し''しないと捨てられません。
バックパックのアイテムは短押しで捨てられます。

**ダッシュやしゃがみ、ADSを長押し/トグルに変更したい。 [#w00d9f47]
メニューの"アクセシビリティ"から変更できます。

*マルチプレイ [#c8eeae4c]
**レベル差があるフレンドと一緒にやっても大丈夫? [#e6bd9df6]
グループモードが協力になっていれば大丈夫です。
協力モードであればマルチプレイ時に各プレイヤーに合わせて敵レベルや戦利品のレベルが変動します。
''[red]※メイヘム補正がかかった装備は対象外。例:メイヘムオフのホストにメイヘム10の装備で参加したら無双状態になります。;''

**戦利品の取り合いが起こったりしない? [#d881fbee]
グループモードが協力になっていれば取り合いは起きず、全員が各々拾えます。
モードが対戦になっている場合は、過去作同様取り合いが起きます。

装備品以外(弾薬、お金、エリジウム等)は誰が拾っても同じだけ全員入手。

**試練の場がマッチングしない [#q534e21f]

先にストーリーを進めて試練の場を1つ以上プレイしないとマッチングしません。

*ゲームプレイ [#t0ae01b5]
**「[[アトラスを待ちわびて]]」で[[リース]]の質問に対してボタンを押しても反応しない [#kee47d97]
この受け答えはボタンを2秒ほどホールドしないといけない仕様になっています。
ボタンを押しただけだと何も起こらないので反応していないように見えてしまいますのでご注意を。

**敵のドロップ品が回収できない高所に落ちた/壁の中に入った [#p7a2e7b2]
キーアイテムの場合は基本やり直しです。
通常アイテムの場合は&レア;以上品質に限り[[サンクチュアリ III]]の設備、[[ロスト・ルート・マシン]]で回収が可能です。

**ミッションの討伐対象が壁に埋まった/崖から落ちてしまった。討伐できない。 [#u88b93f6]
メインメニューへ一旦戻り、やり直しです。
テレポートや飛び掛かり行動をする敵がよくなる現象です。

**[[メイン・ミッション]]が進行不能になった。 [#u9334fac]
マルチプレイ時にソロでプレイした進捗よりも先のミッションにマッチングすると、まれにミッションが正しく進行しなくなるようです。
この場合、マルチプレイに参加して進行不能になったミッションをクリアすることで解消することがあります。

**ボスが無敵のままダメージが通らなくなった。 [#gf9f0b16]
無敵演出を持つボスに対して特定のタイミングでダウンし、そのままコンテニューすると起こる現象です。
挙動が明らかにおかしく、どうやっても勝てません。
もう1敗するかメインメニューに1度戻ってやり直しましょう。
無敵演出中のボスを相手にしている場合は解除まで待ってください。例:[[ランペイジャー]]や[[トロイ]]など
なお、[[マリワン・テイクダウン>テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!]]のボス、[[オーディン・ザ・インビンシブル]]は無敵ではなく、シールドによって妨害されている場合があります

**装備の性能が突然変わった! [#hotfix]
ホットフィックスが適用されていない場合、一部の修正が反映されない状態でゲームが始まってしまいます。
ゲームを始める前にメインメニュー画面でしばらく待っているとホットフィックスが適用され、キャラクターの後ろにある電柱に"Hotfixes Applied"と書かれた看板が出現し&エピック;装備の効果音が出ます。
この看板が表示されてからゲームを開始するようにしましょう。

**メイヘム補正って何?/補正の掛かる戦利品の種類は? [#j946faa3]
メイヘム補正とは[[メイヘム2.0]]のメイヘムLv1~11(10と11は同じ)までのLvに応じた、
武器のステータス補正とアクションスキル、スキル、近接攻撃、シールド攻撃等のスケーリングの事を指す。

-''例えば、「メイヘムⅡ」でドロップする武器は、「メイヘムⅠ」でドロップする武器よりもステータス (ダメージ) が高くる。''([[メイヘム2.0]]のページ内[[旧メイヘム・モードとの違い>https://jpngamerswiki.com/Borderlands3/?0e91978288#diff]]から引用。)
-

現在、メイヘムによるステータス補正が掛かっているアイテムの種類は銃と[[グレネード MOD]]のみ。
アーティファクト、クラスMOD、[[シールド]]にはメイヘムLvによるステータス補正は掛からない。
-ただし、ノヴァ等の敵にダメージを与える効果が付いている[[シールド]]には、その与えるダメージに対してメイヘム補正が適用されている。


因みにメイヘムLvを11にした場合、戦利品はメイヘムLv10の物がドロップする仕様になっている。

詳しくは[[メイヘム2.0]]のページを参照。

**このステータスはなに?
「操作性(Handling)」=武器の反動を表す。数字が高いほど射撃が安定する。
「武器ダメージ+○○%」=アイテムカードに武器ダメージ+○○%と記載されている物は、加算された数字がアイテムカードに反映されている。ダメージ+記載された数値となる訳ではないので注意。
「爆風ダメージ」=[[聖別>聖別者特性]]/クラスMOD/アーティファクト/スキルに表示されている物は爆風ダメージその物を指すが、武器のアイテムカードに表示されている爆風ダメージは爆風半径を表す。
「範囲攻撃ダメージ」=爆風ダメージと同一。
「武器ダメージ」=射撃ダメージと同一。

//**(PS4版)ファストトラベルが出来ない
//2021/06/29現在、アップデートによりファストトラベルが×ボタンでのみ動作するようになっており〇ボタン長押しでファストトラベルが出来ない状況となっている。
//設定>システム>×ボタンで決定するに変更すればファストトラベルが可能になる。

*アンロック関係 [#e63628a4]
**武器スロットの解放はいつ? [#k3ff9d6e]
それぞれ以下の[[メイン・ミッション]]をクリアすると解放されます。
-3つ目のスロット:チャプター4:「[[遁走]]」をクリア。
-4つ目のスロット:チャプター10:「[[メリディアンの地下]]」をクリア。

**クラスMODの解放はいつ? [#p37f283e]
チャプター6:「[[敵対的買収]]」をクリアすると解放されます。

**[[アーティファクト]]の解放はいつ? [#z3c5f7c2]
チャプター16:「[[墓石のような冷たさ]]」でエリディアン・シンクロナイザーを入手すると解放されます。

**エリジウムの塊(紫の水晶)が壊せない [#h8f522f4]
チャプター10:「[[メリディアンの地下]]」でエリディアン・レゾネーターを入手すると壊せるようになります。

**エリディアンの石版が読めない [#r94fbee2]
チャプター19:「[[グレート・ヴォルト>グレート・ヴォルト (ミッション)]]」でエリディアン・アナライザーを入手すると読めるようになります。

**銃のスキン・アクセサリーの付け方は? [#z9727f9a]
銃にスキンを適用したい時はバックパック画面を開き、適用したい銃を「調べる」。
スキン選択メニュー(PC版は'X'キー)から好きなスキンを選んで適用。

銃のアクセサリーは装備スロットの左側に付いている小さな四角を選択。
アクセサリーを選ぶ画面になるので、付けたいものを選んで完了。
アクセサリーはそのスロットに紐付けされ、銃を変えたり捨てたりしてもそのスロットに
設定されているアクセサリーが自動で付くためにスキンと違い再度設定する必要はない。

*その他 [#t5a0d2b4]
**(PC版) 起動時のムービーをスキップしたい [#hf775902]
Epic Games Launcherの設定から「BORDERLANDS 3」を選択し、追加コマンド ライン引数にチェック。
そして「-nostartupmovies」と入力すれば起動時のムービーをスキップできるようになります。
Steam版もライブラリから右クリック→プロパティ→一般→起動オプションで上記を記入すればOK。
**(PC版) イントロムービーをスキップしたい [#x275c412]
 インストールフォルダ\Borderlands3\OakGame\Content\Movies
にある「MARCUS_INTRO.mp4」を削除orリネームしてください。

ちなみに、「2KLOGO.mp4」「AMDLOGO.mp4」「GBXLOGO.mp4」の3つを削除orリネームすれば、上記のコマンドライン引数を使わなくても起動時のムービーをスキップできます。

**(PC版) スクリーンショットの保存場所は? [#maac89e7]
 ドキュメント\My Games\Borderlands 3\Saved\Screenshots
に保存されます。

**(PC版) セーブデータの保存場所は? [#id35bd7c]
 ドキュメント\My Games\Borderlands 3\Saved\SaveGames
にある数字の羅列のフォルダがセーブデータになります。
中にある*.savが個別のキャラデータ、profile.savが金庫など共通のデータになります。

バックアップを取っておきたい場合はSaveGamesフォルダを丸々コピーしておけばOK。

**レベルキャップは最大いくつ? [#t9d0c676]
2021年6月現在、『''レベル72''』が最大です。
これはシーズンパスやDLC未購入の方も同様にキャップが適用されます。
これが最後のレベルキャップ開放と発表しています。
([[ソース:https://borderlands.com/ja-JP/news/2021-06-24-borderlands-3-update-hotfixes-june-24/]])

**サブクエストで出現した敵は再スポーンする? [#o401bb8f]

2020年7月以前まではサブクエスト等で出現する敵は基本1度しかスポーンしないように設定されていましたが、
2020年7月24日付の[[ホットフィックス>https://jpngamerswiki.com/Borderlands3/?f7b63d82a6]]により、サブクエスト又はメインクエスト等で出現する限定敵もクエストクリア後に再スポーンするようになりました。

以下、2020年7月24日付ホットフィックスの[[公式テキスト>https://borderlands.com/ja-JP/news/2020-07-23-borderlands-3-patch-hotfixes-july-23/]]から引用。
&br;
----

&size(20){%%%固有ドロップのプールに関する調整%%%};

ボスたちの固有ドロッププールについて、私達はより納得や満足のできるファーミング体験を提供できるよう、劇的なオーバーホールを実施しました。いくつかの例外はありますが、ほとんどのボスにはそれぞれ2つの固有ドロップが割り当てられます。これらを実現するために、私達は以下のボスたちがリスポーンするようにし、各ボスたちが均等になるようドロップを再シャッフルしました。
--[[ホーリー・ダンプトラック]]
--[[アンダーテイカー]]
--[[ミンチミート]]
--[[バットマンチ]]と[[トラッフルマンチ]]
--[[シーガ]]
--[[ローナー]]
--[[ラックス]]
--[[マックス]]
--[[アーチャー・ロウ]]
--[[ブラッドシャイン]]
--[[聖別者マルドック]]
--[[アルテミス]]
--[[アポロ]]
--[[キング・ボボ]]
--[[キング・ナッシャー]]
--[[聖別者 X-2]]
--[[聖別者 X-3]]
--[[聖別者 X-4]]
--[[アザレア]]
--[[プレストン中尉]]

----

**この武器の最大ダメージは幾つ?
''[red]レベル72 メイヘムレベル10;''時点での各種武器のダメージ最大値を
海外の有志の方がGoogleスプレッドシートに纏めて下さっていますので、
こちらをご参照ください。

''[[Google Docs - BL3 Maximum Weapon Damage>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L-BU-n9gGdXvXl41RE25ZsXfEqamgBymP9E5qhEQVFo/edit#gid=1836349893]]''


**最近復帰したんだけど… [#j11b0e3b]
***現状どうなってる?/ナーフ(下方修正)等は?
2021年11月末のパッチを最後にバランス調整等のアップデートは終わっており、
ナーフやバフは2022年6月現在に至るまで行われていません(PS系列とのクロスプレイアップデートのみ)。
安心してプレイ出来る環境になっています。
飛びぬけて強力な武器やアイテムなどは存在しますが、2021年5月から8月にかけて行われたアップデートにより、数多くの武器がバフされ、それ以前では信じられないほど選択肢に幅が生まれています。
また、[[聖別者特性]]も大きくテコ入れがされており、「この効果が一強」というものは少なく、
それぞれのビルドに合わせて適切に選択する必要が出てきました。
***強い武器は? [#te502f17]
現在、汎用性が高くなおかつ強武器とされているのは以下の通りです。(2022年05月02日時点)
[red](個人の主観及び見落としが有るかと思います。加筆・修正等有りましたら是非お願いします。);
'''※ランクS・[l]橙色; ランクA・[e]紫色; ランクB・[r]青色; ランクC・[u]緑色;で表記。'''
//※11月10日のDLC5で大きくバランスが変わる可能性があるので実装後調整を確認し改めてリストを見直します。
//大体評価固まったのでこんな感じで
//ラインナップ的にはほぼ同意見、並んだ物の間でも強弱が存在したので順位を付けてみた
//-順位付け有難うございます!この方が良いですね。
//主観での順位付けなので違うと思ったら入れ替えてくだされ。
//以前から議論されていた通り順位付けを撤回、ランク制に変更しました。
//[[リ・ボルター]]の実装により大幅に強化された連射速度に対応できる銃の地位が上昇したので一部修正。
//ヴォルトカード3枚目の実装により追加された装備の評価が完了したので更新。
//同ランク内の並び順を本編→血まみれ収穫祭→ブロークンハートデー→カルテルの報復→DLC1~6の順で整列
-''ピストル''
--[l]ランクS.;[[ライト・ショー]](&color(#d67c5e){要DLC3};)
--[l]ランクS.;[[ティジー]](&color(#eeeeff){要DLC5};)
--[l]ランクS.;[[フリーラジカル]](&color(#66aa66){要DLC6};)
//ボス特化のモナークがSなので同様に対ボス最強ピストルのティジーもSに上げました
--[e]ランクA.;[[ガーゴイル]](&color(#d67c5e){要DLC3};)
--[e]ランクA.;[[不精なハロルド]](&color(#d67c5e){要DLC3};)
--[e]ランクA.;[[プロンプト・クリティカル]](&color(#99aafe){要DLC4};)
--[e]ランクA.;[[アトラス・リプレイ]](&color(#66aa66){要DLC6};)
--[r]ランクB.;[[マギー]]
--[r]ランクB.;[[ホーネット]]
--[r]ランクB.;[[ヘルショック]]/[[ビーコン]](&color(#d67c5e){要DLC3};)
--[r]ランクB.;[[トリックショット]](&color(#eeeeff){要DLC5};)
--[[アンフォーギブン]]
---武器持ち替えによるダメージ底上げに。
--[[サイコ・スタバー]]
---武器持ち替えによるダメージ底上げに。
--[[レス]](&color(#eeeeff){要DLC5};)
---ペットの蘇生やマルチプレイ時の蘇生用に。
-''サブマシンガン''
--[l]ランクS.;[[クリット]]&note{:入手が容易な為};
//---2021/02/11付アップデートにより570%の大幅威力Up。入手も容易。
--[l]ランクS.;[[ニードル・ガン]]([[カルテルの報復]])
//x2かつリボルターの発射速度と併用しても弾切れしない実質無限マガジン、現状SMGで最もDPSが高い銃のためSランクに昇格。
--[l]ランクS.;[[超伝導プラズマ・コイル]](&color(#eeeeff){要DLC5};)
--[e]ランクA.;[[カイブズ・ワース]]
--[e]ランクA.;[[カオサン]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};)
--[e]ランクA.;[[フリッパー]](&color(#d67c5e){要DLC3};)
//9発状態から計測しても秒間ダメージがカオサンより低いので同ランクに
--[e]ランクA.;[[トレント]](&color(#eeeeff){要DLC5};)(&color(#66aa66){要DLC6};)
//威力、DPS的にはランクA、爆風無しと弾数消費の激しさからTierは1下がると判断。
//爆風聖別ナーフ等による通常銃の追い風やマガジンの多さにより地位が向上したためAに戻しました。
--[r]ランクB.;[[血に飢えた獣]](&color(#99aafe){要DLC4};)
--[r]ランクB.;[[トラブルシューター]](&color(#66aa66){要DLC6};)
//DPS計測で火力が全く出てないので降格
--[[クレーダー EM-P5]](&color(#cdaaff){要メイヘムレベル4以上};)
---戦闘時/非戦闘時問わず移動用として。
--[[ゴールド・ラッシュ]](&color(#66aa66){要DLC6};)
---武器を持ち替えてもバフが消えないのでブーストとして有用。
//--[r]ランクB.;[[ダーク・アーミー]](&color(#eeeeff){要DLC5};)
//入手難度の割に、強さが見合わない為除外
-''アサルト・ライフル''
--[l]ランクS.;[[ヘイル]]&note{:弾道に癖があるが入手が容易な為};
--[l]ランクS.;[[ローワンズ・コール]]
//弾持ちのよさに加えて跳弾による範囲火力はSに相応しい
--[l]ランクS.;[[O.P.Q. システム]]([[カルテルの報復]])
--[l]ランクS.;[[ノーピューピュー]]([[カルテルの報復]])
//x3限定だが対雑魚~ボスまで高い汎用性を誇るリボルターとの親和性も非常に高い
--[l]ランクS.;[[モナーク]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};)
//昨今の高連射速度アップの波に取り残されつつ、リロード速度がやはり問題
--[l]ランクS.;[[ブレード・フューリー]](&color(#66aa66){要DLC6};)
//ティアリストに長々と説明入れる位なら素直にSランで良いと思う
//---[[フェイスパンチャー]]は近接ダメージだけだが、これは武器+近接ダメージを同時に発生させる
//M10で使えばどのキャラが使ってもAランク相当の火力が出せる
//近接ビルドのアマーラが使えばSランク相当
--[e]ランクA.;[[ルシアンズ・コール]]
--[e]ランクA.;[[ベカー]]&note{:入手法に難あり};
//2021/05/14に強化された為追加
--[e]ランクA.;[[透視能力]](&color(#7de6c9){要DLC2};)
--[e]ランクA.;[[ソウルレンダー]](&color(#7de6c9){要DLC2};)
//2020/12/18に強化された為順位上昇
--[e]ランクA.;[[ラヴァブル・ローグス]](&color(#99aafe){要DLC4};)
--[r]ランクB.;[[シックル]](ブーム・シックル)&note{:AR枠ではあるが中身はSG};
--[r]ランクB.;[[ソウバー]]/[[ブレス・オブ・デス]]/[[カオス]]/[[スター・ヘリックス]]
//クリーピング・コラプションは上のBランク武器群以下なので今回は追加見送り
--[[ツィーツェフ・イラプション]](&color(#cdaaff){要メイヘムレベル4以上};)
---ダメージ増加デバフ用。
-''ショットガン''
--[l]ランクS.;[[ブッチャー]]
--[l]ランクS.;[[ヘルウォーカー]]
--[l]ランクS.;[[リフラックス]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};)
--[e]ランクA.;[[ブレインストーマー]]&note{:リフラックスの下位互換};
--[e]ランクA.;[[カンファレンス・コール]]
--[e]ランクA.;[[アナーキー]](&color(#7de6c9){要DLC2};)
--[e]ランクA.;[[コンヴァージェンス]](&color(#99aafe){要DLC4};)
--[e]ランクA.;[[クリティカル・サグ]](&color(#eeeeff){要DLC5};)
--[r]ランクB.;[[ロブ]]
--[r]ランクB.;[[プロジェクタイル・リカージョン]]
--[r]ランクB.;[[ガルシア]]/[[スレッジ・ショットガン]]/[[ロビンズ・コール]](&color(#d67c5e){要DLC3};)
--[[フェイスパンチャー]]
---ナーフにより汎用性は下がったが、近接ビルドではいまだに有用。
--[[ガーディアン 4N631]](&color(#66aa66){要DLC6};)
---距離ボーナスによるダメージ底上げに。
-''重火器''
--[l]ランクS.;[[プレイグベアラー]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};)
--[l]ランクS.;[[バックバーナー]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};)
--[l]ランクS.;[[キックチャージャー]](&color(#eeeeff){要DLC5};)(&color(#66aa66){要DLC6};)
--[e]ランクA.;[[グローブトロッター]]
--[e]ランクA.;[[R.Y.N.A.H.]]
--[e]ランクA.;[[ハイヴ]]
--[r]ランクB.;[[スカージ]]
--[r]ランクB.;[[イエローケーキ]]([[カルテルの報復]])
--[r]ランクB.;[[クリーマー]](&color(#ef88a9){要DLC1};)&note{:イレーザーゼインに限りSランク};
--[[ルビーズ・ラース]]
---[[トランスフォーマー]]等と併せて低Lv品を使う事で弾薬補給やロケットジャンプが可能になる。
//プルーミッジでも同様の事が出来るが、MLv制限が無い分こちらの方が入手難易度が低い。
-''スナイパー・ライフル''
//単発系のSRらしいSRはゲームシステムと相性が悪くかつ90/300聖別が150にナーフされ更に苦境に
--[l]ランクS.;[[サンド・ホーク]](&color(#bb77bb){要メイヘムレベル6以上};)
--[l]ランクS.;[[複雑な根]](&color(#d67c5e){要DLC3};)&note{:専用のビルドでのみランクS 単純な強さとしてはランク外};
--[e]ランクA.;[[リューダ]]
--[e]ランクA.;[[スカルマッシャー]](&color(#7de6c9){要DLC2};)
--[e]ランクA.;[[ブギーマン]](&color(#eeeeff){要DLC5};)
--[r]ランクB.;[[クラカタウ]]
--[r]ランクB.;[[ストーム]]
--[r]ランクB.;[[ヘッズプロージョン]]
--[r]ランクB.;[[結婚式の招待状]]([[ブロークンハートデー]])
--[r]ランクB.;[[バード・オブ・プレイ]](&color(#66aa66){要DLC6};)
--[r]ランクB.;[[イオニック・ディスラプター]](&color(#66aa66){要DLC6};)
-''[[シールド]]''
//ほとんどのシールドがリボルターとスパソルに駆逐されたと思う、ノヴァシールド等独自性のある物はA、下位互換の繋ぎ品はBとした。
--[l]ランクS.;[[フローズン・ハート]]
--[l]ランクS.;[[リ・ボルター]](&color(#66aa66){要DLC6};)
--[l]ランクS.;[[インファーナル・ウィッシュ]](&color(#eeeeff){要DLC5};)(&color(#66aa66){要DLC6};)
--[e]ランクA.;[[スティンガー]]
--[e]ランクA.;[[痴情のモツレ]]
--[e]ランクA.;[[レッド・スーツ]]
--[e]ランクA.;[[トランスフォーマー]]
--[e]ランクA.;[[フロント・ローダー]]
---単体では効果を発揮しづらいが、URad聖別とのシナジーが強力。
//URad聖別のナーフのより降格
//シールドのランク付けのルールでは独自性のある物はA、下位互換品はBなので元に戻しました。
--[e]ランクA.;[[オールド・ゴッド]](&color(#7de6c9){要DLC2};)
//属性耐性無敵化が発覚して利用価値が出たため復帰
//グリッチ前提で強さを計るのは違うと思うので降格
//シールドのランク付けのルールでは独自性のある物はA、下位互換品はBなので元に戻しました。
--[e]ランクA.;[[スーパー・ソルジャー]](&color(#66aa66){要DLC6};)
//無敵上書きの仕様変更や満タン効果のバグにより有用性が低下したため降格
--[e]ランクA.;[[マナ・ウェル]](&color(#66aa66){要DLC6};)
--[r]ランクB.;[[バージョン 0.m.]]
--[r]ランクB.;[[ウォード]]
--[r]ランクB.;[[ストップギャップ]]
--[r]ランクB.;[[プラス・ウルトラ]](&color(#99aafe){要DLC4};)
--[r]ランクB.;&color(#ba55d3){ワンショットシールド};(エピック品)
---パンゴリン社製。アンプx3特性。[[リルーター]]等と違い、散弾でもアンプ特性が重複する。
//--[[虚空の裂け目]](&color(#7de6c9){要DLC2};)
//--[[マッドキャップ]](&color(#eeeeff){要DLC5};)
-''グレネードMOD''
--[l]ランクS.;[[フィッシュ・スラップ]]([[カルテルの報復]])
--[e]ランクA.;[[ヘックス]]
--[e]ランクA.;[[ハンター・シーカー]]
--[e]ランクA.;[[ドクター・ヒナのミラクル・ボム]](&color(#d67c5e){要DLC3};)
--[r]ランクB.;[[ライトスピード]]
--[r]ランクB.;[[ゴーストコール]]([[血まみれ収穫祭]])
--[r]ランクB.;[[パイロバースト]](&color(#66aa66){要DLC6};)
--[r]ランクB.;[[サイドワインダー]](&color(#66aa66){要DLC6};)
--[[イッツ・ピス]]
---ダメージ増加デバフ用。
--[[メズマー]](&color(#66aa66){要DLC6};)
---当てた敵を味方にする。
--&color(#ba55d3){クローニング マッデニング トラッカー};(エピック品)
---アトラス社製。追尾/分裂/多目標/バウンド特性で最大26Hitする。Proc稼ぎに。
--&color(#ba55d3){フィクセイティブ ロングボウ};(エピック品)
---ハイペリオン社製。ロングボウ/スティッキーx3。
--&color(#ba55d3){ゴム フィクセイティブ};(エピック品)
---パンゴリン社製。ゴム/スティッキーx3。
//--&color(#ba55d3){エレメンタル・パーシステント・コンタクトグレネード};(エピック品)
//---ブラドフ社製。インパクト/フレイマー/フレイマー/エレメンタル特性。
//モンスーン系の劣化品なので除外
//--&color(#ba55d3){リンガリング モンスーン コンタクト・グレネード};(エピック品)
//---ブラドフ社製。インパクト/レイン/チラーx2,ブライトx2,テスラx2。ヒット数稼ぎに。
//連続ヒット聖別のナーフにより、有用性が下がった為除外
//--%%[[ホット・スプリング]](&color(#eeeeff){要S2DLC1};)%%
//---%%回復効果が残り続けるバグがある%%
//---2021/01/22のホットフィックスで有効範囲の消失後もプレイヤーを回復し続けていた問題が修正された。
//修正済みの為、お役御免と言う事で。
-''アーティファクト''
--[[ビクトリー・ラッシュ]]
--[[デスレス]]
--[[発射台]](カットパース)
--[[アンリーシュ・ザ・ドラゴン]]
--[[モクシィの寄付金]]
--[[計り知れぬ知識の真珠]](&color(#7de6c9){要DLC2};)
--[[トボガン]](&color(#eeeeff){要DLC5};)(&color(#66aa66){要DLC6};)
--[[カンパニー・マン]](&color(#66aa66){要DLC6};)
--[[シュロンスター]](&color(#66aa66){要DLC6};)
//--[[オットーの偶像]]
--よく使われる接頭辞
---バレット・ヴァンプ(カットパース)
---エレメンタル・プロジェクター
---アイス・ブレイカー
---スノードリフト
---スパーク・プラグ




各武器をドロップする敵、有効な使い方、適したキャラ等は
リンク先の武器ページ及びそのコメント欄をご参照ください。

内容が長くなってきたため、[[強力な武器・アイテム]]へ移動しました。
***ストーリークリア後の進め方は? [#tfc85746]
自分で目標定めてみよう、と言いたい所だが
この手のジャンルに不慣れな人もいると思われるので、そんな人向けのテンプレ
//-モズ・ゼイン版
//1.レベルを65にする(効率が良い稼ぎ場等はこのページに書いてある)
//2.メイヘムを11に設定し、自販機でメイヘム10の武器を購入する(有用な聖別が付いた使いやすい武器)
//  このタイミングで金鍵を使って金箱を開けまくるのも悪くない
//3.メイヘムをいったんオフにしてDLC3の[[ライト・ショー]]をドロップする敵の所まで進める
//4.メイヘムを11にして[[ライト・ショー]]を厳選する
//  ゼインは一度5あたりにして適当なライト・ショーを手に入れクローンに持たせると効率が上がる
//5.このページの強武器まとめを見て欲しい装備を取りにいく
//  このタイミングで金鍵を使って金箱を開けまくるのも悪くない
//  ゼインは一度5あたりにして適当なライト・ショーを手に入れクローンに持たせると効率が上がる

//Q:[[ライト・ショー]]以外の強武器でもできる?
//A:出来ない事は無いがドロップする敵がボス等になると倒すのに時間がかかり効率が悪くなる
//  DLC3の武器は特にドロップ率が高く設定されているのも大きい
//モクシーチップ武器の超強化により全キャラ版だけに統一

-全キャラ対応
1.レベルを72にする(効率が良い稼ぎ場等はこのページに書いてある)
2.メイヘムを10or11に設定する。
3.サンクチュアリにあるモクシーの酒場に行く。
4.カウンターでチップを入れまくると[[クリット]]か[[ヘイル]]がメールで送られてくる。
5.欲しい聖別の物が付くまでチップを課金しまくる簡単なお仕事。
聖別リロールを使っても良いが一瞬でエリジウムが溶けるので素直にチップ課金しよう。
***お勧めの稼ぎ場所は? [#n776e0b2]
-''DLCを所有している場合''
--DLC1「[[モクシィのハンサム・ジャックポット乗っ取り大作戦]]」の[[コンパクター]]に出現するボス
[[スクラップトラップ・プライム]]がレベリングと武器集めの周回に適しています。
--DLC3「[[荒野のヴォルト・ハンター ~血だらけの懸賞金をつかめ!]]」の
[[クレーター・エッジ]]に出現するラスボス、[[ルイナー]]が無敵フェーズも無く回しやすいので
DLC3の武器を集めるのに適しています。
---最近では[[ヴォルトカード]]の経験値稼ぎや聖別リロールのためのエリジウム稼ぎとして
最高率のファーム場所となっている。
&br;
-''DLCを所有していない場合''
--[[殺戮サークル]]の[[スローター・シャフト]]がレベリングに適しています。
--エリジウムが余っている様であれば、[[エリディアン・ファブリケーター]]をレジェンダリーモードに
切り替えてアイテム射出を行えば本編のレジェンダリー武器(ワールドドロップのみ)を比較的容易に揃える事が出来ます。
&br;
-経験値稼ぎ(レベル/[[ガーディアン・ランク]]/[[ヴォルトカード]]レベル)をする際は[[ボーダーランズ・サイエンス]]を解く事で購入できる''ブレイン・ナノボット(2時間25%経験値UP)''の併用がオススメ。
***略称が分からない [#n776e0b2]
-FFYL:Fight For Your Lifeの略
戦って生き延びろ!状態の事、この状態から敵をキルする事でセカンドウィンドで復活できる。
-ASE:Action Skill Endの略
アクション・スキル終了時に~という発動条件で[[聖別者特性]]の大半についている為、使用率が非常に高い。意味を理解せず下記と混同されて使われる場合もあるので文脈から読み取ろう。
-ASEE:Action Skill End Elementalの略
[[聖別者特性]]アクション・スキル終了時に、10秒間(武器が)50%の追加エレメンタル・ダメージを与える。の事、これも使用率が非常に高い。
-ASA:Action Skill Activeの略
アクションスキルの発動中~という発動条件の[[聖別者特性]]全般を指す。
--ASA100:アクションスキルの発動中、武器ダメージが100%増加する。が中でも良く使われる。
-ASS:Action Skill Startの略
アクション・スキルの開始時に、シールド破壊時または補充時に発動する効果をすべて発動させる。の事、ノヴァシールド名の頭につけて使用される事が多い。
-50/100:[[聖別者特性]]ライフが50%未満の状態で、100%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える。
--海外ではUnhealth+radiationを繋げて略す事でUradと呼ばれている。
-90/150:[[聖別者特性]]敵に対して武器ダメージが150%増加。 (敵の残りライフが90%以上の場合)

#clear

*コメント [#g30fa180]
追加したほうが良い項目の提案、間違った情報の指摘・報告などに使用してください。
----
#pcomment(,10,above,reply)

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