#author("2019-12-02T15:41:30+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,アサルト・ライフル,レジェンダリー,トーグ,ワールドドロップ);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Laser-Sploder){レーザー・スプローダー};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(LaserSploder.jpg,nolink,250x0,レーザー・スプローダー);&br;[red]{レーザー ≠ 爆発!?&br;LASERS ≠ EXPLOSIONS!?};|
|~武器種|[[アサルト・ライフル]]|
|~製造|[[トーグ]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;|
|~入手|[[シレストロ>シレストロとアトミック]]&br;[[ワールドドロップ]]|
}}

|~特性|
|500|c
|・武器のズーム機能: x|


全ての敵や箱などからランダムで入手できる。
また、[[テーゼンディア遺跡]]の[[臨機目標]]、[[シレストロとアトミック]]のシレストロがより高い確率でドロップする。

フルオートのレーザー・ライフルで、レーザーを照射している間は対象に継続的なダメージを与える。
また、レーザーと同時に一定間隔でロケットを発射する。


**変更履歴 [#wbdb3d46]
-2019/10/17のホットフィックスで、ロケットの発射間隔が0.4秒に増加した。

#clear


*備考 [#pe7c3e05]
-消費弾数が2発になる「ダブル・ペネトレイティング」の場合、レーザーのダメージ判定が出る度に2ヒットするようになる。ただしロケットはのぞく。


*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)