#author("2020-03-06T01:36:19+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,ピストル,レジェンダリー,マリワン,ワールドドロップ);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Hellshock){ヘルショック};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Hellshock.jpg,,250x0,ヘルショック);&br;[red]{死がこれほどのものをだめにするとは。&br;I had not thought death had undone so many.};|
|~武器種|[[ピストル]]|
|~製造|[[マリワン]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;|
|~入手|[[ギガマインド]]&br;[[ワールドドロップ]]|
}}

|~特性|
|500|c
|・武器のチャージ速度: +%|

|~説明|
|500|c
|・エレメント切り替え可能: &ショック;と&ファイアー;属性。|


全ての敵や箱などからランダムで入手できる。
また、[[メイン・ミッション]]「[[敵対的買収]]」のボス、[[ギガマインド]]がより高い確率でドロップする。

属性はファイアーとショックで固定。
一度に2発の弾を発射する。
弾は着弾後に一度だけ反射し、反射時に属性が切り替わる。

発射前に短いチャージが必要で、射撃モードはフルオート。
発射速度は秒間7~10発程度とそこそこ高めで、マガジンも30~40発と豊富。

**変更履歴 [#yfc780eb]
-2020/03/06のホットフィックスでダメージが増加し、同時発射数が1 → 2発に増加した。


#clear

*パーツリスト [#w9a3cd03]
#includex(武器パーツ,section=(filter=ps_mal),filter=h$|c$|^#|^}|Hell|Barrel_03_[BC]|Body_|Primary_Shock|Secondary_Fire|Grip_0[^2]|Hammer_0[1-4]|Mag_|Scope_0|~ボディ|[^・]バレル[3\|]|~グリップ|~マガジン|~ハンマー|~スコープ|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]



*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)