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#author("2021-08-25T05:54:56+09:00","","")
#author("2021-08-25T17:44:30+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,ピストル,レジェンダリー,マリワン,ワールドドロップ)
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Hellshock){ヘルショック};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Hellshock_buffed.jpg,,250x0,ヘルショック);&br;[red]{死がこれほどのものをだめにするとは。&br;I had not thought death had undone so many.};|
|~武器種|[[ピストル]]|
|~製造|[[マリワン]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;|
|~入手|[[ヴァーミリンガー]]&br;[[ワールドドロップ]]|
}}

|~特性|
|500|c
|・武器のチャージ速度: +%|

|~説明|
|500|c
|・エレメント切り替え可能: &ショック;と&ファイアー;属性。|


全ての敵や箱などからランダムで入手できる。
また、[[サイド・ミッション]]「[[農場 (その2)]]」で登場する[[ネームド]]、[[ヴァーミリンガー]]の固有ドロップでもある。

属性は&ファイアー;と&ショック;で固定。
発射前に1秒未満の短いチャージが必要で、チャージ後はフルオートで発射する。
発射前に1秒程の短いチャージが必要で、チャージ後はフルオートで発射する。
弾は着弾後に一度だけ反射し、反射時に属性が切り替わる。
最初期の発射数は1発だけだったが現在は2発に変更されている。
弾に爆風判定は無い。
爆風聖別が付くが、弾に爆風判定は無い。

#clear

*変更履歴 [#yfc780eb]
-2020/03/06のホットフィックスでダメージが増加し、同時発射数が1→2発に増加した。

*パーツリスト [#w9a3cd03]
#includex(武器パーツ,section=(filter=ps_mal),filter=h$|c$|^#|^}|Hell|Barrel_03_[BC]|Body_|Primary_Shock|Secondary_Fire|Grip_0[^2]|Hammer_0[1-4]|Mag_|Scope_0|~ボディ|[^・]バレル[3\|]|~グリップ|~マガジン|~ハンマー|~スコープ|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]



*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)