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#author("2019-10-19T15:30:58+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,グレネードMOD,レジェンダリー,アトラス,ワールドドロップ);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Hex){ヘックス};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(,nolink,250x0,ヘックス);&br;&color(#ff7060){星の守り人に出会わずに済むように…&br;Keeper of the stars, I hope to never find...};|
|~タイプ|グレネードMOD|
|~製造|アトラス|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~特性|・追尾&br;・&nop(ヘックス);&gsp;|
|~属性|・&ショック;&shk;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;|
|~入手|ワールドドロップ|
}}

|~特性の詳細|
|500|c
|・ダメージを受けている敵はダメージ量が+20%増加する。持続時間は6秒。&br;・味方から受けているステータス効果は消えてしまう。(※誤訳)|

|~説明|
|500|c
|・直近の標的を追尾する。|


全ての敵や箱などからランダムで入手できる。

投げたグレネードが敵のまわりを跳びながらエレメンタル・ビームを照射し、継続的なダメージを与え続ける。

**変更履歴 [#e56c0c77]
-2019/10/17のホットフィックスで、ダメージが70%減少し、持続時間も3秒に減少した。
--ダメージの低下は実際には50%程度に留まっている?
--クリオ効率が2倍になった?

#clear

*備考 [#pe7c3e05]
-ビームは爆風ダメージ判定のため、モズの破壊の手段と相性がいい。

-現在ヘックスの特性の組み合わせとそれによる接頭辞の変化は5種類ある。
#style(class=table_compact){{
|~特性|~接頭辞|~効果|
|150|150|150|c
|分裂|クローニング|空中で2つに分裂|
|分裂 x2|マイトーシス|空中で3つに分裂|
|多目標|多目標型|着弾時に3つに分裂|
|多目標, 2段階多目標|MIRV タキュラー|着弾後に6つに分裂|
|分裂, 多目標|リカーリング|空中で2つに分裂し、それぞれ着弾時に3つに分裂|
}}
弱体化前によく使われていたのが合計で6つに分裂する「MIRV タキュラー ヘックス」と「リカーリング ヘックス」。

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)