#author("2019-11-24T13:00:55+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,ショットガン,レジェンダリー,マリワン,ワールドドロップ);

//ページ本文
*概要 [#oe785e69]
//インフォボックス・右寄せ
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Recursion){リカージョン};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Recursion.jpg,nolink,250x0,リカージョン);&br;[red]緑文字の説明文を参照のこと。;&br;&color(green){赤文字の説明文を参照のこと。};&br;[red]See green text for description.;&br;&color(green){'''See red text for description.'''};|
|~武器種|[[ショットガン]]|
|~製造|[[マリワン]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|全属性|
|~入手|[[ワールドドロップ]]|

//***レアリティ***
//コモン, アンコモン, レア, エピック, レジェンダリー
//"&"と";"で囲むことで自動的に文字色が変わる。

//***属性と属性アイコン***
//*&物理; &imp;, &ファイアー; &fir;, &ショック; &shk;,
//&コロッシブ; &cor;, &レディエーション; &rad;, &クリオ; &cry;
//記入例:・&物理; &imp;&br;・&ファイアー; &fir;&br;・&ショック; &shk;

//***入手法***
//ワールドドロップ, [敵の名前], [ミッション名]

}}

//パーツ特性
|~特性|
|500|c
|・武器のチャージ速度: +%&br;・1ショットごとの消費弾薬数: 3発|
//改行時はは&br;を使い、文頭に"・"(中点)を置く。
//数値が固定でない場合は数値を抜かして記入する。
//記入例:・クリティカル・ヒット・ダメージ: +%&br;・武器ダメージ: +%&br;・リロード速度: +15%&br;・近接攻撃ダメージ: +60%&br;・武器のズーム機能: 3.3x

//ゲーム内説明
|~説明|
|500|c
|・エレメント切り替え可能|

//武器の説明
チャージ式のショットガン。
弾丸はスラッグ弾のようなディスクを打ち出す。
弾が地面や障害物に当ると跳ねる。

敵に当った場合、付近の敵に向かって跳弾する。
跳弾した弾もまた、付近の敵に向かって跳弾する。
結果的に敵が2体以上いれば、弾丸がその間を行き来する事になる。
その特性から条件さえ整っていれば表記スペックの数倍の威力を発揮する。
逆に言えば敵が単体であったり障害物が多い地形などでは表記スペック以上のパフォーマンスは期待できない。

開けた場所であれば疑似的な全体攻撃となる。
強敵が2体以上密集している場面では頼もしい武器となる。
#clear

//備考・ノート
*備考 [#ga84bb49]


-武器パーツにE-Techのエイリアンバレルが使われているがバグで表記が通常のものになっている。
*コメント [#nf0e104a]
#pcomment(,10,above,reply)